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波士頓打電話
場景的變化:康納(Connor)穿過波士頓,這是刺客信條3的第二個城市。根據育碧(Ubisoft)的兩個地點聲稱,其比例以3:1的比例重新創建,因此它掉了很大。
而且非常活躍。就像在波士頓的街道上的腳一樣,經銷商如何競標自己的商品和挖掘狗,再次證明了開發商掌握自己的手藝,一個活潑,有形的遊戲世界。
新的攻擊動作:站在拐角處並在正確的時刻罷工。
現在,我們可以比前任更像刺客。將來,不僅會有固定的干草堆,而且還會有那些穿過城市的馬車運來的車道 - 不僅是從A到B的好方法如此默默關閉。此外,我們現在可以將偽裝成紅色裙子的叛軍稱為中間,我們可以扮演囚犯,從而走私前衛。
但是所有的警告什麼都沒有帶來,康納被發現了,有一場切實的戰鬥。在動畫方面,育碧對手工製作進行了大量修訂。當康納(Connor)耕作士兵時,他的對手與戰斧和隱藏的刀片之間來回跳動,並通過雜技的頂級表現互相關閉,快速渲染拖車絕不是劣等的,並且在觀看時已經很有趣。無論如何,我們從未見過Ezio和Altair的戰鬥令人印象深刻。
戰鬥看起來很酷,但我們認為太過了。
但是,在刺客信條3應該繼承他的前任的弱點的演講中:鬥爭看起來很酷,它們將是如此不加以滿足。就像刺客信條:啟示錄中一樣,在正確的時刻按下計數器按鈕就足夠了,康納開始了一個強大的殺戮鏈,只有在一個對手最終出現時才會停止。
這艘船必須是骨頭的
場景的另一個變化是:康納(Connor)在一艘大型帆船上,該航行穿過加勒比海地區,這不可能像明信片一樣。
但是,當另一艘船出現立即開火時,奇妙的田園詩突然被摧毀。康納衝刺,在興奮地將水手帶到方向盤之間,接管了頭盔並指揮。從現在開始,我們可以將攝像機釋放到船上,從而將敵人瞄準。這並不容易,因為粗糙(和光學上令人印象深刻的)Seegang使測試成為目標。
因此,該程序甚至不會變得過於神經造成,因此可以在水上有一個白色閃爍的錐體,這向我們顯示了大約在哪裡敲打球。不久就說了:康納給了火命令,向我們的大砲打雷,不久後幾次爆炸撕裂了對方的駁船 - 酷!
尤其是令人印象深刻的表明,烏比索夫(Ubisoft)擔心刺客信條系列的發展。現在是時候了,所謂的Eziio三部曲至少以一種嬉戲的方式轉過身來。無論如何,我們期待著刺客信條3的第一個可玩版本。
海戰看起來很壯觀。