前幾天蒸汽甲板受到我的困擾作為參考,我研究了一些Switch遊戲實際上對Nintendo在紙上的手持率太高,但仍然出版了。
以下是Apex Legends;在大皇家射擊遊戲中,我無可爭議的最愛。至少在Xbox上,開關版本充其量可以描述為“ Cloudy Pixelmatsch”。從移動實現中,我更令人驚訝,該實現完全旋轉了正確的調整螺釘。
高框架速率和清晰的圖片
測量,YouTube頻道通過Elanalistabits所做的,這證明了刷新率的移動端口,刷新率為35至45 fps。使用了市售的三星Galaxy S21,“ ExtremeHD”被用作圖形預設 - 無框架工作室的最高設置。
但是,由於我傾向於是常數30 fps的統一幀速率,因此移動端口在開關版本中並不突出。那我為什麼如此熱情?
最大的區別在於清晰度:Nintendo控制台上的手持模式平均使用了512p的動態分辨率,這使Apex Legends非常模糊。精子錶帶指出,在三星Galaxy S21上耗盡了2000 x 900像素的全屏分辨率,但是記錄的材料表明,向下縮放到輸出值的75%,這對應於1520 x 684像素的天然分辨率。
但是,由於YouTube視頻對於本地分辨率的分析非常不好,因此我應該謹慎享受我的解釋。但是,與Nintendo Switch相比,可以繼續用雙像素量繼續解釋功率增益。
平板電腦上更好
也是Tech-Youtuber ETA Prime具有Apex Legends手機看了看,他拿起了三星Galaxy Tab 8 Ultra。請注意,每秒55至60幀的區域中,他能夠以最高的圖形預設觀察到更高的值。
在視頻中,可以很好地看到圖像版在14.6英寸顯示屏上的清晰度。高端平板電腦的分辨率為2960 x 1848,僅低於4K,但我能夠再次降低視頻材料中的縮減,這次是輸出值的65%。畢竟,平板電腦提供的不僅僅是全高清。
另一方面,低分辨率是開關版本的決定性因素,使我無法進一步匹配。對手很難看到,我在忙碌的戰鬥中完全失去了概述。根據視頻材料,我無法確定Android設備的類似問題。
正是正確的優化
移動版本還為此付出了代價:即使設置較高,Apex Legends移動羽毛也必須使它們與Switch版本相比。其中包括:
- 環境細節的水平要低得多
- 較低的紋理
- 不精確的影子
- 幾乎沒有內部照明
- 沒有邊緣平滑
- 建築物的複雜性較低
有些區域在移動版本中很空。 (圖像來源:Elanalistlebits)
但是,在關鍵點中,移動版本顯然可以更好地切斷。我們收到:
- 更高的遠見
- 更複雜的字符模型
- 蒼白但更連貫的照明,可提供更多對比度
在移動版本中,背景仍然非常清楚,更對比的調色板有助於進行精細檢測。 (圖像來源:Elanalistlebits)
優化之所以出色,是因為可以在最大距離發現對手。另一方面,在開關版本中,我的印像是它試圖保持盡可能多的圖形功能,即使遊戲看起來像每幀都被多雲的鹹水水拉動。
負責任的開發人員團隊無法從剪刀開始更好。此外,Switch版本的下載尺寸超過20 GB僅縮小3,5千兆字節,這是幾乎沒有內存的移動設備的理想選擇。
也可以與控制器一起使用
基本上,Apex Legends已針對觸摸輸入進行了優化,但是仍然可以通過藍牙使用控制器。 ETA Prime在這裡只指出,在某些菜單中,觸摸屏是必需的。
最佳的移動轉換
在移動設備上運行優質的Apex Legends確實令人印象深刻。由於不允許智能手機和平板電腦中的處理器產生太多的廢熱,因此,他們必須在盒子上有很多東西才能通過如此大的多人遊戲標題具有高分辨率。經過測試的模型顯然以鮮豔的顏色通過了火樣品,用戶反饋始終如一地讀取。
與Switch版本的比較有點討厭,畢竟,任天堂的混合手持式手持率已經存在了五年,但是這種先驗知識並沒有得到我的樂趣。取而代之的是,我要說的是,在智能手機或平板電腦上,喜怒無常的多人之夜的跡象非常好。條目 - 級別的障礙至少很低,因為Apex Legends Mobile已在Apple和Google的商店中免費發布。
您是否在智能手機或平板電腦上玩Fortnite,PubG或Apex Legends等皇家大賽射擊遊戲?