國歌應該成為BioWar Rescue之類的東西,這是一種混合後的康復質量效應:仙女座。但是顯然,這在遊戲或其開發人員中尚未成功,至少尚未成功。
這服務遊戲方面確保很多事情可以改變。許多粉絲也希望建築工地有夠了。但是,這些國歌的這些問題可能已經出現了一年多以前。
Bioware顯然遇到了發展國歌的問題
已經在2018年1月作者傑森·施雷爾(Jason Schreier)來自我的城市發表了一份涉及國歌動盪發展的報告。
現在,他再次提醒您,並特別強調了兩個段落。這些至少可以部分幫助理解為什麼國歌已經成為現實。
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2018年初的國歌報告
BioWare在巨大壓力下
國歌在2018年1月是否遇到困難?
BioWare處於巨大壓力下:Anthem是Bioware提供一場出色遊戲的機會。它在一月份說,開發人員工作室的未來可能會依靠它。尤其是因為商業上成功的質量效應較少:仙女座的釋放。
2018年秋季發布可能永遠不會現實。國歌原本應該在2018年秋季出現。但是,這是從一開始就是烏托邦式的,因為據說匿名開發人員在去年年初就解釋了。
國歌在預生產中太長了嗎?直到Anthem能夠開始正確的開發階段,很多時間就過去了。如此之多,據說一些開發人員已經談到了危機。另一方面,其他人解釋說,這是新特許經營的正常情況。
凍傷引擎的問題:除了人員重組和領導變化外,據說對凍傷引擎的調整還耗盡了很多時間和精力。
您認為國歌從一開始就注定要失敗嗎?