本來可能是如此美好的一年:2022年,所需的開關標題實際上應被稱為塞爾達傳說:野外2出現。但是,塞爾達(Zelda)製片人埃吉·奧諾瑪(Eiji Aonuma)憑藉短暫的預告片,最近宣布,該新聞稿已將其推遲到左邊的來年。
此消息遇到了一些動物交叉:新視野- 粉絲可能特別困難。為了在2022年提供舊版本,您在島上提出了一個特別活動。
舊塞爾達傳播葬禮服務
你組織了什麼?玩家在一個悲傷的島上相遇,他準備了一場葬禮。甚至為此活動創作了一首單獨的歌曲,該歌曲基於Gotye的原始“我曾經知道的人”。在Reddit上,您可以看到客人如何進入墓地並在2022年哀悼發布:
鏈接到reddit內容
用戶tashamarie123已經準備好了墓地,並遵守了《塞爾達傳說:野外呼吸》的風格。葬禮客人通過了一種拱門後,他們降落在墓地中間,讓他們的悲傷狂野。
當然,玩家已經將自己扔進了外殼,並將衣服適應了塞爾達宇宙的角色。因此,Shiek,Mipha,當然還有Link可以在客人中找到自己。
最後,莊嚴地用鏟子填充了2022年釋放的地板孔。分佈式甲狀腺的墓地的心情確實是完美的,這些能力保持在Krogs的顏色中。
為什麼Zelda的傳說:野外2的呼吸發生了轉移,您可以在以下GamePro文章中閱讀:
社區在評論專欄中同意:對於大多數人來說,發行版的轉移是可以理解的。例如,荒謬的鸚鵡寫道,額外的開發時間只會使遊戲變得更好:
我很遺憾您推遲了它,但是我希望通過擴展使遊戲更好!
用戶you_are_breathing看到這一轉變特別平靜,因為他現在有更多時間收集野外所有的krog-sams:
我希望這能給我時間收集BOTW中的所有Korok種子。
您可以在這裡找到4月的動物交叉文章:
其他用戶同意,倉促發布會導致遊戲中的許多錯誤,因此可以冷靜地移動該版本。順便說一句,社區對葬禮只有讚美。
順便一提:如果您想為“我以前認識的某個人”的封面版唱歌,則fun儀服務的組織者在評論中發布了正確的歌詞。
您如何如何組織為移動的BOTW 2釋放組織的fun儀服務?