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更新:
凱·施密特(Kai Schmidt):顯然,我在《外星人:隔壁的隔離》上進行了測試文章 - 我想為此道歉。原始測試中的許多負面評論:隔離指責我對遊戲的方法進行了錯誤的方法。您問自己是一位經驗豐富的遊戲編輯者。我真的不知道遊戲的工作原理嗎?我在路上!我偷偷摸摸!然而,外星人總是在那裡殺了我 - 不公平的廢話!尤其是由於讀者的反饋,我繼續玩遊戲,再次執行了一些任務。瞧:我必須意識到我實際上急忙接近外星人:孤立。通常,我在玩遊戲時沒有真正意識到這一點時有點不耐煩 - 因此,我來自“破碎”的遊戲。
經過我和許多同事的額外測試時間,我們決定修改文章並調整遊戲有趣的分類。
里普利(Ripley)尋找里普利(Ripley)。不,外星人:隔離不是自我發現的旅行,而是說明阿曼達·里普利(Amanda Ripley)尋找她失去的母親的旅行。我們記得:艾倫·里普利(Ellen Ripley)是諾斯特羅(Nostromo)貨船的最後一個倖存者,他的船員被嗜血的異形者喪生,直到里普利(Ripley)最終可以將其從氣鎖中吹出太空。
但是,女主人公與鼻孔一起消失了,而不是餃子穿過太空中的太空。事件發生15年後,阿曼達·里普利(Amanda Ripley)終於有機會向這一問題帶來光線:諾斯特羅人的飛行作家被發現並帶到了塞瓦斯托波爾太空站。當阿曼達到達那裡時,一個不知名的怪物被淘汰了。
第二次Ripley發生了同樣的廢話……而且寬闊的殖民地海軍陸戰隊沒有脈衝步槍可以用一千塊將野獸踢到野獸。取而代之的是,我們的女主人公與外星怪物一起藏起來,她不懈地遵循了空間站的廣泛分支通風軸。
幸運的是,Ripley可以隨時都可以在簡單的製作系統中使用零散的物體來製作毒品,炸彈,發電機或其他小工具。怪物不能做到這一點,而是至少趕走或誤導。好吧,您只需要拿走自己的東西 - Macgyver肯定會為Amanda感到驕傲。
版本差異
但是,PlayStation 4,Xbox One,PlayStation 3和Xbox 360的版本在技術上是相同的:而下一個具有恆定圖像速率和全高清分辨率的基因版本和全高清分辨率的特朗普(Trump),生氣和trightive the the the the the the 720p-最後一個版本的圖像。
壁櫥前有一個外星人...
獨自一人在一個破壞的空間站,沒有武器,一個壓倒性的對手……毫無疑問,外星人:孤立想真正嚇到我們。最初,遊戲成功得很好。如果我們溜過塞瓦斯托波爾(Sevastopol)的黑暗走廊,在我們上方的通風軸上有些隆隆聲,然後突然在我們面前的某個地方發出了響亮的聲音,它已經可以轉移到神經物質上。特別是因為我們知道外星人可以隨時或我們後面的任何天花板開放。
如果我們面對富裕的野獸,這是即時遊戲的代名詞。因此,我們必須小心。最好偷偷溜走而不是走路,使用蓋子。並始終關注周圍環境,以便我們確切知道如果怪物突然進行訪問,我們可以隱藏在哪裡。
鑄造是藏身之處的理想選擇 - 除非外星人認為我們消失了。我們從門口監視,不斷查看蜂鳴器的運動跟踪器,其顯示器可視化獵人的動作為閃爍點。
生存任務和Nostromo-DLC
在《外星人:隔離》中,除了競選活動外,還有一個被稱為的生存任務,在某些條件下,我們必須在短時間內戰鬥。但是,簡短的任務無非是一個不錯的補充,而且不是很有動力。說到加法:第一版的買家根據《外星人》系列的第一部電影獲得了特殊生存任務的下載代碼。但是,SEGA無法在測試中為我們提供此類下載代碼,因此我們將提供有關Nostromo任務的更多信息。