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WWE幾乎了解所有人,但是請問什麼?自2019年以來自稱所有精英摔跤作為摔跤巨人世界摔跤娛樂的替代方案,取得了越來越多的成功。在陣容中,既有老明星,例如Sting或Chris Jericho,也有年輕的才華,他們提供了出色的表演。除了每週的電視廣播和重大活動外,還必須找到視頻遊戲。
憑藉長期的WWE開發商Yuke的Yuke,發現合適的團隊可以為占主導地位的摔跤馬戲團提供在遊戲領域提供許多標準。多年來,日本人對WWE系列發展的方向越來越不滿意,直到他們最終扔了毛巾,而Studio Visual Concepts則獨自一人。儘管美國人不得不在遇到蟲子污染的遊戲中掙扎,甚至最終停止了一年的組織來組織混亂,但Yuke永遠對AEW戰鬥進行了修補。
它應該明確地回到經典摔跤比賽的時代,應該基於WWF No Mercy(N64)等標題。即使是這款傳奇遊戲的遊戲總監也能夠加入船上。但是足夠的序言。最好迅速進入戒指,撕下一些肌肉山!
我們玩過:PS5版本的AEW戰鬥將永遠用於測試。因此,所有語句僅涉及遊戲的此版本。
可訪問性而不是複雜性
首先,第一個令人震驚的人在開始時出現:我們只能選擇一場比賽 - 男人對女人。 WWE標題中避免的是永遠在AEW戰鬥中的教程。
基本上,有一個按鈕,可以打擊,踢,抓斗,比賽,手柄和衝擊櫃檯以及與周圍環境的互動。與WWE遊戲類似,但總體編織要簡單一些。要脫離別針,例如,您不必贏得一個煩人的迷你游戲,而是只需念念按鈕即可。這真是令人耳目一新!在比賽結束後簡單的控制已知,所有模式均已激活。
您可以選擇單匹配,應要求提供各種特殊規則,簡單但功能性的編輯器和故事模式。後者將您帶入比賽,並通過簡單的階段框架鏈接。
根據您是獲勝還是輸,故事分支機構。在兩者之間,您有四列火車來訓練受傷的風險帶來食物以給您的活力充電或進行觀光。如果您因比賽或培訓中的傷病而苦苦掙扎,則可以訪問醫院。
此外,您可以嘗試在迷你游戲的比賽之間的階段,其中包括有關AEW的測驗問題。在故事和其他比賽中,您將收到商店內的遊戲貨幣購買其他編輯對象。
在測試期間,帶有真實資金的微交易並非來自我們。
爆炸和鐵絲網
永远战鬥的最大景點之一是“爆炸的鐵絲網死亡匹配”模式。這種類型的比賽實際上保留了名字的承諾:您正在用電氣鋼絲圍起來的戒指中跳動,並且在計時器到期後,整個事情都會爆炸。
有趣的頭搭配:在爆炸的鐵絲網死亡比賽中,倒計時滴答了...
與2021年AEW Revolution的真正對應物相比,在技術缺陷中只噴了幾個火花,一切都在火焰中升起,而最接近鐵絲網的火焰被捕獲到最差。
但是,加法“死亡比賽”有些誤導,因為爆炸後,戰鬥繼續釘住或KO。戰斗大賽的AEW變體與21名參與者也有些失望,因為只有四個摔跤手可以同時進入賽場,直到一個人越過繩索並取代其替代者。特別是在戒指中的幾個男人或女人的情況下,AI也喜歡達到其極限,並留在地板上的地面上。
這麼多 包括摔跤手:AEW的發布陣容包括總共51名摔跤手,您必須解鎖。令人驚訝的是,甚至還有科迪·羅德斯(Cody Rhodes),他一年多以前就轉向了WWE。歐文(Owen)在1999年去世。進一步的摔跤手將通過DLC遵循。
沒有WWE競爭對手
提供“經典”摔跤遊戲的主張是從字面上理解的:誰的戰鬥永遠是同樣複雜的遊戲體驗當前的WWE 2K標題預期的是,他們的所有編輯和管理模式都在錯誤的地址。
但這不是摔跤聯盟和發展隊Yuke的目標。
另一方面,如果您正在尋找一款易於學習的快速摔跤遊戲,它仍然提供很多遊戲,並且真的很有趣,那麼永遠的戰鬥應該就是您的事。只要您對技術感到滿意,這感覺像是一個很好的PS3水平。這裡的“生產價值”與高度繁殖的WWE遊戲相比,他們對超級巨星的壽命3D掃描。但這並沒有損害樂趣。