刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)也有跑酷元素。
在育碧之後刺客信條瓦爾哈拉提出,遊戲系列的一些粉絲至於跑酷元素。這些已經發生在AC起源和和奧德賽在背景中。在瓦爾哈拉(Valhalla),似乎我們大部分時間都花在地板上,而不是爬上建築物。
創意總監Ashraf Ismail現在已經成為影片說:
“當涉及到跑酷,以及關於隱身和戰鬥以及我們在這款遊戲中的大部分核遊戲時,我們必須創建這些元素可以發光的地方。已經為我們想要建立的每個地方或地區建立了明確的目標。
“我們想表達:是的,您可以在地板上奔跑並從地面上做所有的事情,但是您想要什麼,但是您知道什麼嗎?如果您決定爬上你有。
跑酷再次成為遊戲的一部分
維京人也喜歡攀登:所以跑酷再次玩,可能的遊戲玩法掛在刺客刀片一起,您將對手從隱藏中關閉。
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我們仍然會看到這是如何工作的,以及跑酷元素如何適應其餘遊戲玩法。育碧希望展示更多遊戲玩法,直到年底在刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)發行。也許跑酷元素也會在那裡。