沃爾芬斯坦2已經為Switch出版了,就像厄運恐慌按鈕的開發人員再次負責交換機端口。開發人員能夠牢固地鞏固一款非常苛刻的遊戲,從而使移動混合動力控制台穩固,從而將其轉換為其性能限制。
在比較視頻中,我們比較了PS4的開關版本,並比較圖形之外的圖像速率。開關以對接模式運行。
該視頻也可在YouTube的Candyland上使用: Wolfenstein 2 - PS4與Nintendo開關框架率測試和圖形比較模式
雖然PS4的目標是每秒60幀,但該開關設計為30 fps。它也可以在很大程度上保持這一點,在尤其苛刻的領域,圖像速率值得注意的是24 fps,但這很少發生。 PS4很少保持其60 fps的恆定。
為了使圖像速率保持在開關上,開發人員必須深入到技巧框中:Wolfenstein 2使用動態分辨率縮放,從而根據需要減少分辨率來保持幀速率目標。使用開關,分辨率可以降至本機360p。再加上運動模糊,忙碌的場景看起來非常清洗。
Wolfenstein 2 IM測試:移動射擊遊戲
否則,必須擰緊一些圖形細節。因此,將陰影質量放下,質地變硬,紋理過濾器較低。動態光源也更少,這些光源又照亮對象並創建陰影。
Switch上的Wolfenstein 2是一個雄心勃勃的目標。 Panic Button通過一些技巧來達到它,因此為Switch玩家提供了一個非常成功的端口。該遊戲在很長的距離上穩定,並且在幀速率方面永遠不會屬於類別。和沃爾芬斯坦在飛機上的手持模式下?有東西!
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