13.03.2024
1994年出版的系統衝擊被認為是射擊遊戲類型的絕對經典。 2023年發布的新版本現在也在遊戲機上。翻拍的開發以問題為特徵。該設計已經進行了幾次更改,除其他外,控制台版本是向後移動的。儘管如此,新版本仍在PC上到達,目前將在5月21日為PS4,PS5和Xbox Consoles發布第78系統衝擊的儀表板。
30.05.2023
Scifi和Shooter Classic System Shock最終於5月30日發布,作為PC的完整翻拍。另一方面,控制台版本尚未發布日期。新版本具有發展的發展歷史,甚至在介於兩者之間。 1994年的原始作品被認為是一個里程碑,並將當時的新第一人稱射擊遊戲與角色扮演遊戲的自由聯繫起來,因此被認為是生物怪物或羞辱等冠軍的心理模型。在遊戲中,您探索了一個大空間站,其中突變體和一個惡性AI將無法惡作劇。除了經典槍擊事件外,她還花了整個季節的大部分時間尋找秘密密碼或訪問卡。直接指定的很少。要切碎計算機和系統,您將自己直接沉浸在SO被稱為的網絡空間中,打開訪問或清除橋樑。
13.06.2022
舊的科幻系列系統的重製震驚了,甚至在發展中進步很大。工作室之夜潛水現在展示了新的預告片。從第一人稱角度來看,您的動作等待著您,與明亮的霓虹燈相比,令人沮喪的太空站 - 當然還有肖丹!謀殺機器重新啟動返回,從字面上看,只有她的標誌性聲音才能在預告片中雞皮ump。預告片結束後,您可以看到與沃倫·斯佩克特(Warren Spector)的簡短採訪:原始背後的策劃者不會隨時重新啟動,而是在諮詢功能中支持夜間工作室。
27.02.2021
該系統震驚開發人員夜行工作室翻拍原定於2021年夏季出現。目前沒有更多的特定日期,但是遊戲的出版期至少有限。球迷們仍然應該期望任何延誤 - 由於持續的電暈大流行,已經推遲了各種遊戲發行。順便說一句,Shock Remake系統已經可以在Steam,GOG和Epic Games商店中預訂 - 還有一個可玩的演示。
20.03.2019
System Shock是1994 - 25年後的開放世界先驅,在《虛幻引擎4》中有一個漫長的遊戲視頻。 1:1轉換為現代圖形 - 關於謀殺的Ki Shodan的故事保持不變。視頻中的開發人員不稱呼發布日期 - 從第一人稱角度來看,動作遊戲在2020年之前沒有出現在PC,PlayStation 4和Xbox One之前。加上報告:製作系統震動 - 有線 - 但應粉絲的要求在20分鐘的遊戲玩家預告片中刻意在20分鐘的遊戲預告片中進行策略。因為夜班實際上想抓住更多的實施自由。在對粉絲進行了許多批評之後,該開發項目重新開始了,並再次依靠Kickstarter活動中宣傳的概念。因此,現在系統的衝擊翻拍看起來幾乎像是當時的 - 退伍軍人甚至會識別出演練視頻中水平設計的略帶像素牆面紋理。預告片展示了遊戲的開始,在其中您將自己作為黑客衛生,用鉛管和電氣對抗嗜血的突變體,並從肖丹(Shodan)看到全部看到的攝像頭。 System Shock還依賴於當時特質的重製,尤其是在諸如Prey,GamePlay Mix之類的知識後繼者中:您探索車站,聆聽(大多數死者)居民的日記,觸發了網絡空間中的計算機系統。在“衝擊翻拍系統”中,網格格式的庫存與遊戲角色的技術升級一樣多。但是,與原始內容一樣,將沒有經驗點和級別。這就是繼任者的樣子:第一個預告片中的System Shock 3
07.10.2018
Nightdive Studios發布了從所謂的冒險Alpha到Shock Remake System的第一個遊戲玩法。支持者已經可以在Alpha中嘗試使用完整遊戲的細長版本。您已經可以探索,刪除對象,收集電子郵件和聽力,並實現任務目標。即使是非背心的人也可以在視頻中獲得Alpha的第一印象。不要被紋理推遲。這些仍然是新的,更高分佈的版本的佔位符。震動翻拍系統暫時在冰上,因為您離原始課程太遠了。在製片廠不得不減少自己之後,現在似乎再次運行。該版本目前計劃在2020年的PC,PS4和Xbox One上。
24.03.2018
儘管系統震動重新啟動目前仍在擱置中,但遊戲仍應出現 - 但可能僅在兩年內。
19.02.2018
重新啟動到系統衝擊尚未設置,但目前正在休息。您想將開髮帶回正確的軌道。
25.01.2018
在1月份的《 Skickstarter》廣告系列《 Shock Remake System》的更新中,開發人員再次深入了解了Sci-Fi Classic的新版本的現狀和進度。開發人員解釋了它們的工作原理以及如何創建圖形元素。我們看到了遊戲和藝術品的早期版本的遊戲場景,這些場景後來在遊戲中實現。例如,環境概念藝術家羅伯特·西蒙(Robert Simon)還解釋了為什麼團隊可以比以前更快地從藝術品轉換為遊戲圖形。另一方面,概念藝術家科迪·威廉姆斯(Cody Williams)描述了圖形藝術家如何定義遊戲風格。發布《 Shock Remake System》最初是推遲到2019年的,但現在將是PC,PS4和Xbox One 2019的首個2019年遊戲。更多遊戲:這就是衝擊重製系統中暴力的代表