09.06.2022
在夏季比賽節期間,該項目揭幕了,包括2023年初的發行期。
25.01.2021
有了媒介,Xbox系列X/S的新一代遊戲機的恐怖遊戲很快就會出現。在採訪中,開發人員Blofo的團隊談論了可怕的因素。
17.01.2021
我們的自由職業者薩馬拉(Samara)解釋了為什麼她認為恐怖領域的創新很重要,但對唯一重要的創新而言並不重要。
15.11.2020
我們的自由職業者薩馬拉(Samara)看到了恐怖遊戲中一些主要角色的好方法,但通常仍然有很多改進的空間。
11.10.2020
一個老房子 - 雞皮ump類最經典的環境。它慢慢磨損還是仍然是完美的環境?
18.09.2017
憑藉恐懼層:遺產,自2016年以來一直適用於PS4,Xbox One和PC的獨立遊戲風景如畫的恐怖,很快就會進入Nintendo Switch。
17.09.2017
恐懼層是PS4,Xbox One和PC可用的2016年2月,也出現在Nintendo Switch的恐懼層:遺產中。正如Aspyr Media和Developer Studio Blober團隊宣布的那樣。上面的預告片與第一人稱恐怖標題的開關版本一致,在該版本中,我們以瘋狂的畫家精神探索了維多利亞時代不斷變化的豪宅。
02.08.2016
DLC繼承的發射預告片從2016年8月2日開始為PC,PS4和Xbox One提供5歐元下載擴展的恐懼遊戲層展示遊戲場景。在視頻中,我們從插件的環境中看到了場景,該場景顯然轉向了童年。因為在恐懼的層面:繼承,作為畫家的女兒,主要遊戲的性格,我們多年後回到昆斯特勒豪斯,並處理父母的艱難過去和衝突。
18.07.2016
付費的DLC»繼承«延續了2016年8月2日恐怖遊戲層的歷史,並讓我們從女兒的角度探索畫家的房子。
04.07.2016
第一人稱恐怖遊戲的恐懼層獲得了同樣令人恐懼的DLC,稱為»繼承«。在其中,我們從女兒的角度探索了畫家的令人毛骨悚然的房子。