30.07.2024
同時,這是可悲的確定性:眾所周知,Piranha字節是過去的一部分。哥特式,Risen和Elex開發人員的團隊已經解散,並且已經部分分佈在其他德國工作室上。借助Pithead Studios,Jenny和BjörnPankratz甚至在獨立地區重新開始,並且已經在研究新遊戲。在將近20年的時間裡,Piranha字節製作了九場比賽,其中一些人的聲譽享有很高的聲譽,尤其是在歐洲。我們看一下為什麼這種情況以及如何與Jenny和Björn創建角色遊戲。
10.02.2024
哥特式是不朽的。我們與哥特式世界的一個模擬人士和社區成員討論了有關翻拍的原因和期望。這是我們Gamestar播客的視頻版本。 - 對於包括播客版本的文章- Gamestar Podcast的所有劇集- Apple Podcasts的Gamestar播客- Spotify的Gamestar Podcast -Gamestar Podcast在Podcast Addict上的Gamestar Podcast可以在Gamestar Talk上找到更多的錄像帶- 在YouTube上也可以找到。什麼是Gamestar談話?可以這麼說,Gamestar Talk是Gamestar播客的視頻版本以及Gamestar,GamePro和Meinmmo的聯合報價。我們希望每次對話,每次視頻和同時都會為您帶來新的娛樂方式:新的觀點,新見解,遊戲的新知識以及發展和玩的人以及我們團隊成員的新方面。如果您有主題請求,請在評論中寫下它們!
14.12.2023
哥特式2終於在開關上,實際上,即使仍然存在一些小問題,該端口確實是成功的。但是,仍然是哥特式2:完整的經典可能是扮演沒有大型Mod安裝的德國角色扮演經典的最佳方法。尤其是因為使用Switch版本,不僅有第一個哥特式2個控制台版本,而且當然也是第一次官方的GamePad支持。
18.09.2015
這五場比賽從Gamestar社區的閱讀測試人員那裡獲得了有史以來最高的評論。
2015年7月7日
在討論回合中,海科·克林格(Heiko Klinge),迪米特里·哈雷(Dimitry Halley)和邁克爾·奧伯梅爾(Michael Obermeier)澄清,這就是為什麼皮拉內哈(Piranha)字節的哥特式製造商並沒有將哥特式5作為下一個項目,而是科學幻想角色扮演的遊戲Elex。
02.07.2015
我們總結了概述中傳統的德國Piranha字節的所有遊戲