編輯團隊的結論
Tobias Veltin
@frischerveltin
塞爾達(Zelda):在過去的幾周里,王國的眼淚使我被忽略了。即使在休息期間,我的想法也總是圍繞著Hyrule,其中的任務以及下一屆會議的計劃。對我來說,一個真正的亮點是超級,對我來說,整個迷戀都反映在一個非常特殊的側面任務中。在其中,鏈接必須幫助音樂家陷入火山口和他的汽車,並在遊戲中有一些材料和索諾(Sonau)物品。那裡出現了什麼瘋狂的構造!當我想到它時,我仍然必須笑。
這代表我代表任天堂以王國的眼淚證明的一切:機智,創造力,對細節的關注以及最重要的是嬉戲。儘管有一個小小的怪癖,但所有這些都使我成為我絕對的亮點,儘管故事和控制範圍很小,這對某種形式的每個人來說都應該具有特殊的魔力。
然而,這個概念仍然是您必須參與的。王國的淚水在蓋帽上打開了他的操場上的門,並將許多模具按在您的手中,但您必須自己邁出一步。而且,請,請做!
編輯團隊的結論
琳達爆炸
@LindalManiac
我做到了,類似於托比(Tobi):王國的眼淚,在過去的幾周中完全吸引了我。我是否放在一邊將切換放在一邊,然後我的思想不斷地繞開了開放世界的冒險:這次Hyrules在哪個方向使我成為我?我接下來要做哪些神社?我要歸功於Ultraand終於能夠攀登這座山的呢?
Zelda:王國的眼淚就像前任一樣,在開放的世界中,我可以完全沉沒,所有日常的擔心會忘記。因此,完美的逃避現實。特別是,由於新技能(Ultraand,Synthesis和Co.),Totk對我來說是一個新的挑戰,它巧妙地束縛了野外的呼吸。
我也不介意繼任者再次將我們送往Hyrule。相反:Totk感覺就像回家。添加了新景點,老年人已經改變了。這就是為什麼我喜歡這麼多探索的原因。感覺好像我正在訪問以前的居住地,多年來發生了長時間的變化。熟悉卻與眾不同。