在塞爾達傳說:野外的呼吸似乎沒有什麼不可能的:Speedrunner,Glitch Hunters和所有其他粉絲也從非凡的標題中獲得了最後一點。其中之一是Pointcrow,他再次將其驅動到極端。彩帶已經管理了它,《塞爾達:野外的呼吸》沒有武器結束。
但是,使用了炸彈模塊,有些人可以將其解釋為武器(即使它們屬於完全不同類別的遊戲)。因為這很明顯,所以他現在只用盾牌就結束了沒有炸彈的比賽。
塞爾達:野外的呼吸可以在沒有武器或炸彈的情況下結束,只有盾牌
多虧了小故障:任何玩過《塞爾達傳說》的人:野外的呼吸都會記住幾個地方,如果武器和炸彈都不能使用,幾乎掌握了幾乎不可能的地方。上面還有一些東西,但是有一個小故障可以提供幫助。
無限高的glitch有助於完成鏈接獲取炸彈模塊的高原上的神社。否則我們會被卡住,因為沒有故障和沒有炸彈的情況下沒有人能出去。
不與最終的對手:否則,實際上不需要故障。只有在他自己的攻擊的幫助下才能擊敗最終的老闆加農需要一點永恆,但行之有效。實際上,您只需要將鍋蓋轉換為標誌。
然後,PointCrow耗費了最後三個小時的最後戰鬥。總體而言,No炸彈持續了大約27個小時,當然必須提前探索,研究和準備很多。
查看彙編!Pointcrow不僅是一位令人難以置信的Zelda球員,而且很有趣(您已經有了他的Sidon-Kutsche看到了嗎?)。他令人印象深刻地展示了野外的呼吸使一場獨特而令人印象深刻的遊戲。
例如,黃金價值是他遇到障礙物最初似乎無法克服的沒有炸彈的時刻。但是,只要您有一個鍋蓋,Zelda總是有一種方法:BOTW。
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