塞爾達傳說:野外呼吸這些遊戲之一是在發行後多年仍然令人驚訝的一款。開放世界和物理頭的結合使幾乎無盡的組合與令人驚訝的結果相結合。在這裡,您可以看到一個啟發許多粉絲的技巧,因為顯然許多人只是沒有得到它。
Zelda Botw:此時我們可能都使它變得太困難了
就是這樣:在Zelda Botw中,有各種古老的塔樓,我們可以激活這些卡以發現卡片,同時也可以作為快速旅行點。一開始,不難到達那裡,但是隨著時間的推移會改變。
這座shiekah塔在Gerudo香腸中的這裡,例如冒泡的沼澤。如果我們跌倒,我們直接死亡。這就是為什麼有些玩家使用宏偉模塊來實現方法的原因,但這可能需要時間。
一個聰明的主意它已經使用了冷凍。是的,這也適用於這種液體!例如,儘管我在塞爾達(Zelda Botw)呆了幾百個小時,但我從未清楚的事。但是,儘管有些粉絲們鑑於這個想法,但由於他們沒有提出這個想法,但他們已經熱情洋溢,但情況甚至更好。
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抬起支柱!在塔樓附近,一些巨大的廢墟塔從水中伸出。可以通過將冷凍冰塊放在下面來扔掉。如果支柱傾斜,這會產生多米諾骨牌效果,而另一個塔廢墟也被推翻。因此,您可以非常舒適地到達塔。
實際上,當然,這種用冰塊提起事物的機制也可以解釋和使用。但是顯然,很多Zelda Botw粉絲,我的小事從來沒有想到將其轉移到這些支柱上。
否則,似乎也可以通過其他方式改變巨大的塔樓並創造相同的效果。例如,您可以簡單地將炸彈箭射到第一個支柱上,然後他傾斜。他們看起來是如此穩定和不動。再次學到一些東西!
關於Zelda Botw的更多信息這些GamePro貢獻中有:
Zelda的《野外呼吸》已經在2017年出版和僱用,並且仍然熱衷於許多粉絲。但是很快繼任者應該終於出現:Zelda-王國的眼淚這意味著續集,並在2023年5月到來。我們很高興看到標題是否可以基於前任的品質。
在Zelda Botw中,您最喜歡的驚喜是什麼?是什麼啟發了您?