Zelda:野外的呼吸仍然充滿驚喜。僅在發布後的許多年,一個新的發現才會引起感覺:BOTW中的NPC是基於MIIS的特殊形式。這本身似乎似乎很奇怪,而且還意味著,Modder當然已經在將自己和其他知名人物納入遊戲的過程中已經很忙。
野生NPC的許多Zelda呼吸實際上只是MII字符
奇怪的botw Discovery:正如我愛麗絲(Alice)發現的Twitter用戶一樣,UMIIS上幾乎所有Zelda wild-npc呼吸,MII格式的一種特殊的高級形式顯然是基於的。這不僅給了有關開發的有趣見解,而且還為自己的Miis打開了Mod的大門。
什麼是miis?MII格式一直在Nintendos 3DS,Wii,Wii U,當然還有Nintendo Switch已有幾年了。最後,這是一部相當簡單但仍然多樣的角色編輯器,您可以使用它創建一個化身,該化身也可以在遊戲或個人資料圖片中使用。
對於Zelda的野外呼吸,開發人員顯然依靠UMII格式來創建遊戲的所有NPC,除了重要的主要角色(例如Zelda)。那應該為他們節省了很多努力。根據MII專家的說法,我是愛麗絲,UMII代表了一種MII 2.0,即具有一些變化和限制的格式進一步開發。
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Zelda Botw粉絲通過Mod將自己的MII添加到遊戲中
Dean I Als Butw-NPC?當然,工作並不容易,但是顯然要歸功於這一發現並藉助改裝的幫助,現在可以插入Zelda傳說中的NPC作為NPC。第一個結果看起來非常有前途。
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根據我的愛麗絲,一些髮型和其他細節無法在遊戲中發揮作用,但是大多數髮型和效果很好。當然,想像力幾乎沒有任何限制,由於這種MII-MOD,其他遊戲中所有可能的其他可能的數字現在都可以在Zelda的呼吸中出現:
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在這裡,您可以再次欣賞Umii-NPC的所有輝煌:
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一個新的小故障才在一個好一周前發現,這是原因之一新遊戲加上Zelda的野外呼吸啟用。如果您符合某些某些要求,則可以從一開始就使用主劍,例如,當您啟動新遊戲時。
您是否認為NPC是基於MII的?您對實驗怎麼說?