塞爾達(Zelda):野外的呼吸為我們提供了與世界互動的幾乎無盡的方式,其中許多人仍然會驚訝。
塞爾達傳說:野外的呼吸如此富有可能的可能性,並提供了許多機制,包括物理系統,以至於發射後許多年仍然可以進行發現。就像這位熱情的粉絲一樣,他發現在停滯模塊的幫助下也可以獲得多孔岩壁。
在Zelda Botw中,您不需要炸彈炸毀岩壁
這是通常的工作方式:如果您在塞爾達(Zelda)發現了一些看起來不尋常或奇怪的野外呼吸,那麼它通常會有一些有趣的東西。例如,連續三棵醒目的樹木或一堵岩石牆。
您可以在炸彈模塊的幫助下將後者吹。然後,洞穴入口可能打開,或者您會找到一個盒子,有時甚至在這樣的岩壁後面甚至還有一個神社。
你可知道?您不能使用普通武器打開這些脆弱的岩壁,但是您不一定需要炸彈。真正閱讀:岩石壁也可以藉助停滯模塊釋放的動能。
這就是它的工作方式:使用暫停模塊凍結您選擇的任何對象。然後將其錘在上面,直到變成紅色(炸彈或箭頭也可以使用)。然後,只有飛行方向必須正確,而事物衝過牆壁,只留下瓦礫。誠然,訣竅當然不是真正必要的。畢竟,您還有一堆無限的炸彈,也可以從事這項工作。
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關於它的很酷的事情相反,正是Zelda Botw-open世界的不同系統和物理特性非常吻合併彼此融入。您問自己是否有效的所有事情實際上很容易,這似乎令人印象深刻。即使您還沒有問自己在這種情況下的情況。
您可以從這裡找到更多的好奇心:這裡
如果您等待了這麼長時間的《野生續集的塞爾達傳說》,那麼您必須耐心一段時間。會有極大的希望fan-dlc第二風正好。但不幸的是,這是一個非正式的粉絲項目。
您是否知道岩石牆也可以被停滯模塊破裂嗎?您最喜歡的Zelda Botw發現是什麼?