Zelda:野生階段的呼吸被引入了E3 2021,我們顯然可以看到更多。
荒野的塞爾達呼吸獲取續集。與前任相比,與圖形相比,這可以再次進行。正如新的比較視頻所示,下次我們可以更好地研究Hyrule的距離:渲染距離顯然會增加。雲也給人留下了更好的印象。
Zelda Botw 2比較視頻首次顯示圖形差異
就是這樣: 野外Zelda呼吸2(或任何遊戲稱)由任天堂在E3 2021上呈現,並提供了更詳細的遊戲預告片。他透露了我們在GamePro預告片分析中已經檢查的一些令人興奮的細節:
但是預告片揭示了更多。他對等待我們的圖形方式給人留下了深刻的印象,或者至少他已經給了一些人。當然,直到2022年目標推出,很多事情都會改變。但是,仍然可以拉動野外呼吸與BotW續集之間的比較。
在其新視頻中,YouTube的Elanistlebits頻道將預告片場景與Zelda will的相同位置進行了比較。此外,他做出了一些有趣的觀察結果,這些觀察乍一看可能並不明顯。
更好的遠見:例如,渲染距離顯然會增加。顯然,我們可以進一步研究BOTW續集中的距離,或者更好地識別事物。當然,鑑於通風的新區域,哪個可以自己進入。
美麗,更多的塑料雲:雲也是如此。他們在新預告片中發揮了比以前在《野外塞爾達傳說》中的作用更大的作用。如果在完成的遊戲中也可以看到場景,那麼這次我們可以瀏覽現在的體積雲並越過它們。
看看比較視頻:
鏈接到YouTube內容
此外,該視頻還模擬了60 fps中的遊戲場景。當然,這是非常有限的,應該謹慎享受。模擬的60 fps永遠不會像真實的fps一樣,當然仍然不清楚Switch Pro是否來了。如果是這樣,我們尚不知道它是否可以在60 fps中啟用BOTW。
有關Zelda的更多信息:
《塞爾達傳說:野外呼吸》的續集目前既沒有正式名稱(可能會揭示太多)也沒有真正的釋放日期。任天堂強調了E3是針對2022年發布的,但這當然並不意味著它也有效。
您如何找到比較?與第一部分相比,您希望進行哪些圖形改進?