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只是在線取消
Yoku's Island Express乍一看提醒普通的2D跳躍和跑步。我們控制了一隻小糞便甲蟲,該甲蟲接管了Mokumana島上郵遞員的工作,因此即使在最遙遠的角度也充滿了居民的郵箱。
為此,我們克服了障礙,掌握危險並擊敗對手。但是,與其他平台有決定性的區別:整個遊戲世界都是一台巨大的彈球機器。
腳蠅而不是跳躍
由於野糞洋子無法跳躍,所以我們通過按下相應的肩部按鈕旋轉了帶有黃色和藍色的小傢伙。
小水果用作貨幣。我們需要您購買小工具並打開新路線。
除了直接控制橫庫的正常跑步段落外,總會有專用的彈球部分。
但是,這並不是要在街機中打破高分。相反,我們必須通過精確的打擊擊中某些晶體,以打開目標,用爆炸性的蝸牛凍結我們的方式或破壞卷鬚根。此外,酷炫的老闆戰鬥正在等待我們。總的來說,我們一直對新遊戲元素感到滿意,因此有各種各樣的種類。
有時,遊戲灑滿了專用的彈球部分,我們只能在某些條件下掌握。
此外,我們收集了各種各樣的水果,我們將其激活廢棄的腳拖鞋,從而開放島上的新部分。有時,果實是隱藏的,因此值得探索不同的路徑並能夠探索不同的路徑。
像銀河戰士的瓦尼亞
通常,研究和發現連貫的世界是最大的魅力。除其他事項外,我們搜尋著茂密的茂密森林,爬上冰冷的溜冰場,然後翻過沼澤地區。
無論我們先走到哪裡,都銀河會留給自己。一張清晰但有些小的地圖有助於粗略的方向。我們不允許設置自己的標記。
該卡給出了良好的概述,但即使在縮放視圖中也顯示出一些小的概述。
一些部分也只能使用必要的小工具(例如蝸牛真空吸塵器或派對艱苦的小工具)打開,我們在故事過程中得到了。
因此,我們無法避免再次參觀舊區域。儘管旅行系統很快,但我們必須迅速瀏覽已經完成的三個彈球部分,以便到達Bee Line快速旅行站,尤其是因為肥料球不只是不只是飛行,這可能會迅速感到緊張它應該。
與真正的彈球一樣,幸福也起著作用。例如,如果在無法控制的保險槓鏈反應後的第五次朝錯誤的方向滾動,那麼如果您幾乎沒有其他情況,可能會感到沮喪。
多虧了舒適的蜜蜂線,我們很快從一個區域到另一個區域。快速旅行系統可以忍受更多節點。
想要找到每個寶箱並希望揭示島上每個小秘密的研究人員將對地理位置的繁瑣變化感到惱火。但是,由於沒有懲罰錯誤,而且沒有比賽結束,儘管不必要的彈球痕跡很長,因此我們始終在球上或球上仍然有動力。
在第2頁上,您將繼續提供有關季節,圖形和任務的信息。