Xbox系列X還可以為較舊的遊戲配備HDR效果。
Xbox系列X成為一個廣泛的向下兼容性提供通過以前所有Xbox代的遊戲擴展的。此外,其中一些標題不僅播放,而且還會得到改進。
這些擴展到更好的幀和更高的分辨率,以實現內置的HDR效果。由於Xbox系列X實際上能夠將HDR效果集成到遊戲中,因此HDR技術的原始版本甚至都不存在。當然,這需要相應的顯示/電視,但是此功能很酷。
而且由於我們無法真正想像這種“自動HDR”如何詳細起作用,因此GamePro.de在一次採訪中問Microsoft Jason Ronald。
Jason Ronald von Microsoft解釋了Auto-HDR
基本上,根據羅納德(Ronald)的說法,此功能是由與Xbox Advanced Technlogy Group合作創建的,並且工作如下:
“我們構建了一個可以作為顯示管道的一部分附加的音調映射器。這意味著它不使用CPU性能,沒有GPU性能,也沒有RAM內存。因此,我們可以使用現有的SDR框架,並在HDR設置上進行HDR設置“音調文件夾”,即提高圖片相應區域中的亮度,而不必更改顏色(例如顏色)。 “
反向音圖作為自動-HDR技巧
為了理解:音調映射是HDR圖像的動態壓縮,即具有高亮度的數字圖像。在此過程中,相應圖像的對比範圍減小,以便能夠在常規輸出設備上顯示。
因此,微軟似乎在這裡製作了倒置的音調映射,即通過動態的增加將SDR圖像轉換為HDR映像,即像某種效果一樣執行過程。優勢:CPU和GPU性能不受此影響,並且可以集中於其他更重要的要素。
尚不清楚通過此過程“對待”哪些遊戲將被“治療”,但是在我們的理解上,每個遊戲都可能是可能的。傑森·羅納德(Jason Ronald)在採訪中說,一個人對先前的結果“非常滿意”。
有關Xbox系列X的更多信息
Xbox系列X將於2020年底發布。有關微軟下一個基因控制台的所有重要信息都可以在大型GamePro概述文章中找到。 7月,還將有一個Microsoft的活動Xbox系列X的第一派對遊戲將顯示,包括光暈無限。