2017財政年度的第三季度結束了,鑑於數字:Microsoft感到滿意:遊戲派記錄的增長小組主要歸功於遊戲,Xbox Live和Xbox Game Pass。後者也只是像流媒體服務混音器一樣,是一個強勁的開端。
死活動Xbox Live用戶在上個季度,已經從5200萬升至5,300萬,而去年的同一時期則增加了400萬。反過來,這增加了8%。
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硬件銷售返回,但來自Xbox Live和遊戲集。總體而言,微軟完整的遊戲部門的銷售額增加了3%。在軟件和服務方面,微軟甚至增長了11%。
微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)和首席財務官艾米·胡德(Amy Hood)解釋,你想要也將來照顧好它遊戲玩家可以玩他們想要玩的遊戲 - 與他們想要與他們想要的人一起玩的人。
“我們的遊戲業務現在超過了90億美元,並且可以盈利。”
在微軟,Xbox Game Pass和Mixer Streaming優惠的發布也非常滿意:
“我們已經推出了兩項新服務,以擴大我們的覆蓋範圍並豐富我們的遊戲體驗,他們倆都有非常強大的開端。”
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