同時,Microsoft並未完全實現該組在Xbox One的發布中所想像的。幻滅一定有多大,我們通過與Xbox Boss的採訪學習菲爾·斯賓塞(Phil Spencer),對我們通過Stevivor到達。 Spencer還談論了Xbox品牌,前他開始了他的職位。
因此,Don Mattrick下的原始計劃是設計一個生命週期的遊戲機2億次可以出售。
“球隊的目標是找出我們如何銷售2億台遊戲機。我們從未見過能夠出售這麼多單元的遊戲機。最成功的遊戲機PS2已達到1.2億或附近的東西。”
這應該通過不只是玩家已解決,但是所有當時通過Netflix andCo。都改變了電視行為的潛在客戶。
當Spencer離開後Mattrick的角色時,他竭盡作為視頻遊戲機在其他部門之前建立也可以解決。同時,微軟不再宣布Xbox One的銷售數字。 2014年11月大約1000萬遊戲機與行業交談。 Xbox One已經在PS4數字之後距離距離很遠。
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