根據菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的說法,Halo Infinite並未決定該專營權的未來。
在接受采訪IGN是菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的意思光暈無限詢問整個專營權,以及分支是否可以永久損害它。 Xbox Boss沒有進行炒作訓練的全部驅動器,而是給出了一個令人驚訝的公開答案:
“我不知道這是否是社區想要聽到的,但是當我說我不考慮它時,我只是說實話,因此,關於特許經營的未來。Halo將在十年後仍在這裡。無限責任它是否生存了這麼長時間。
斯賓塞想承受開發商的壓力
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)認為自己不得不將Halo Infinite視為可能的失敗,有幾個原因。一方面,343行業的分支(光暈4和光暈5)三部曲在大多數粉絲中不像Bungie開發的原始粉絲那樣受歡迎。
另一方面,無限的責任是成為Xbox系列X/S的第一場真正的大型第一屆派對遊戲。社區對2020年的第一款遊戲預告片根本不滿意。
另一方面,例如,這個小細節的喜悅表明,自去年遊戲揭示以來,許多粉絲的心情已經轉變為:
Spencer保護開發人員:即使343在特許經營中工作,這對微軟非常重要,Spencer也希望防止與之攜手的整個負載:
“我永遠不希望團隊感到他們的項目絕對必須是一個要點,否則它將帶來後果。開發人員,無論我們或其他像光環一樣的特許經營,每個步驟和每個單詞都在焦點。
信任光環:即使Spencer Halo Infinite不想宣傳有史以來最好的遊戲,他也只能對射手進行積極的評價。出版商希望發布一款遊戲“,以便粉絲可以為之驕傲”。
他假設數百萬球員會打球並享受無限的球員,但也期望有關鍵的聲音和改進的機會。但是,根據斯賓塞的說法,這就是娛樂業的本質。無論它如何工作,無限的Halo系列都不是“一切或沒有”的場景。
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光暈無限何時出現?
Halo Infinite仍然沒有確切的發布日期,這可能是因為微軟不想再推遲標題,甚至幾天或幾週。
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)“非常自信”無限仍然2021年出現。 10月或11月的發布似乎是現實的,但是即使在12月初,我們也無法排除。更多信息將在幾週內遵循。
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