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多餘的AI戰鬥
Xbox One World Tanks的內容也以裸體數字讀得很好:例如,已經有19張卡片可用於戰鬥(其他人應該遵循) - Xbox 360版本開始時,只有七個。最重要的數字是285。
如此眾多的免費坦克正在等待您的研究和購買。你在戰鬥中收集經驗點和銀幣。使用XP,您然後切換到分支技術樹(Wehrmacht僅有65輛車)新坦克。
這些卡片非常多樣化:從冬季景觀到城市再到沙漠場景,所有可能的戰爭劇院都包括在內。
最重要的是改進例如,怪物的火力,速度或盔甲改善。除了每次匹配的情境張力外,尋找新的PS怪物和設備還可以確保長期動機。另一方面,我們發現Xbox One版本中謹慎的少數值得注意的創新之一是在測試區域與AI對手的戰鬥 - 一切之後,我們不想與Bots競爭,而是人們。
贈送技術潛力
但是,Xbox One版本的坦克世界具有很大的潛力技術。已經很清楚在線遊戲必須將硬件性能劃分的方式與獨奏標題不同,但是在這種情況下,我們有了更大的飛躍:坦克型號詳細介紹了,但是紋理看到糊狀的物體,例如建築物,大多數笨拙,並且啟動了某些效果。
例如,如果一噸噸重汽油柱,不會跳入其各個部分,而是簡單地消失,臨時的臨時構成了一小撮煙霧柱。更不用說當坦克通過鐵路閾值或其他物體滑動時,許多剪裁缺陷。
理想位置:在Berg Pass地圖上,我們將自己置於岩石後面。現在,我們可以針對對手的榴彈和股票。
畢竟,戰爭的開發商有聲音軌道:大砲鏡頭總是聽起來多汁,儲罐的駕駛噪音可以在Xbox One版本中延伸。我們只想關閉語言聊天 - 在策略方面幾乎沒有建設性的事情,但主要是胡說八道。尤其是因為通過給定的戒指菜單通過給定的命令進行通信效果很好。
因此,我們會歡迎一些缺陷的補丁,但是錯誤並不能阻止我們在測試後立即玩遊戲 - 因為坦克的世界也是在線遊戲,對Xbox One產生了吸引力。