繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
戰鎚40.000:殺死隊(2011年)
發佈於PC,Xbox 360,PlayStation 3
和戰鎚40.000:殺戮隊首次出版THQ雙棒射擊者IM科學界。我們控制了一個太空海軍陸戰隊,並通過成群的獸人和暴君射擊。
我們可以選擇角色的順序和類別:我們選擇遠程戰鬥機的標準退伍軍人或Techmarine。或將我們作為先鋒退伍軍人或圖書館員置於近距離戰鬥。
特別是有多人遊戲,標題被忽略了:Couch Coop可以使用,但僅適用於兩個人。不支持四名球員或在線多人遊戲 - 可惜。
戰鎚40.000:太空海洋(2011)
發佈於PC,Xbox 360,PlayStation 3
忠於愛好者,但仍然嘗試一些新的東西 - 來自Relic Entertainment的男孩可能正在考慮發展戰鎚40.000:太空海洋。
因為在成功的戰略策略系列之後,太空海軍陸戰隊跟隨純種第三人稱動作遊戲。在其中,我們接管了塔圖斯(Titus)上尉,該上尉領導了他的第二家公司,反對獸人入侵格雷亞(Graia)。目標:在掉進綠皮的手中之前,要保護超級武器(鈦)。不久之後,很明顯,格萊亞(Graia)也被混亂的追隨者滲透。
作為故事的一部分,空間並沒有使海軍陸戰隊佔據很多:敵人形像從獸人變為混亂的變化相對無與倫比,角色保持平坦,開放端直接導致從未出現過的延續。然後是一個事實,太空海軍陸戰隊以腳踢了40,000的戰鎚的基本故事:第二家超海洋公司的船長實際上是卡托·西卡里烏斯(Cato Sicarius),無疑是40k Universe中最重要的人物之一。
在遊戲玩法中,Space試圖將模板結合在一起以匹配。最重要的是,記憶仍然存在近戰和遠程戰鬥之間的飛行變化。在任務過程中,我們會收到典型的太空海軍陸戰隊空間,例如能量,戰鎚或暴風雨螺栓器,因此一點一點。我們還獲得了其他設備,例如在某些級別上跳躍的噴嘴,並從帝國和超級武器的AI士兵側面 - 非常大氣。
多人遊戲也比預期的要好:在團隊射擊遊戲中,我們選擇了太空航空班,並競爭各種遊戲模式,在太空海軍陸戰隊和混亂海軍陸戰隊之間進行戰鬥。合作的部落模式也使我們可以與幾個朋友一起擦幾個小時。
太空綠巨人(2013)
出現在PC,iOS
隨著2013年出版商THQ的結束,Great Warhammer 40k Productions的章節也關閉了黃金時間是(暫時)。新時代的第一場比賽是典範的太空綠巨人從丹麥團隊完全控制(鋸齒狀聯盟:閃回)。
這反映了桌面模板,並且大多忘記了1993年的電子藝術太空綠巨人的遺產。因此,歷史是射手序列,更多地適應了棋盤遊戲的規則,這使他們感到尷尬。我們以圓形戰術與霸王的戰鬥控制了一支小隊太空海軍陸戰隊。儘管他們依靠近戰,但我們的海軍陸戰隊還可以裝備遠程戰鬥。
還摘自棋盤遊戲:如此稱呼的“ Blips”,就像外星電影一樣,它在雷達上表演動作 - 但沒有揭示霸王的數量。
沒有故事,十二個任務之間沒有直接的聯繫。這意味著Space Hulk對於僅憑棋盤遊戲的粉絲來說仍然很有趣,他們期待著確切的觀念。
戰鎚40.000:大賽(2014年)
出現在PC
戰鎚返回十六進制場!戰爭儀式後15年出現戰鎚40.000:大決戰最終,PC的圓形戰略遊戲品牌裝甲將軍。
然後繼續40k宇宙中最有趣,最大的戰場之一:第二次戰爭。戰鎚迷可能知道何時諸如鋼鐵軍團的專員Yarrick或Orkboss Ghazghkull Thraka之類的名字,非connoisseurs只需要知道:Antagedon是1916年40K Verdun的改編,也是美觀。
在競選活動中,我們以太空海軍陸戰隊的支持接管了帝國,因為敵人只有獸人出現在Thraca下 - 即使在世界末日舉行的派對更大。我們遵循一項超過30個任務的運動,並試圖保持綠皮的優越性,直到我們最終在決賽中再次將它們趕出了地球。
不幸的。許多部隊類型的平衡有很多不足之處,並且在利基市場中沒有給予某些武器類別(例如激光對車輛)。
為此,即使是通過熱座模式,玩家也可以在多人遊戲中相互加熱。