類型:開放世界冒險開發人員:工作室像素垃圾平台:PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X/S,Switch,PC發布:30. 9月
開放世界運動會很少會隨著時間的壓力而完全承受。它通常在明天后的第二天能夠拯救世界 - 但不在看不見。在巴西的內幕提示中,女主人公本身在跳蚤被撒下時永久死亡。我們將其介紹給您。
那就是我們的意思
在人類和Android之間進行戰爭之後,Arcadia世界破裂了。這對Android尤其威脅,此後從他們的生命能量來源(稱為Anima)削減了這一點。一旦您的儲備耗盡,您就會失去意識並變成機器人的亡靈。
作為Androidin Alma,我們必須在Arcadia的開放世界中旅行,並在像素式風格的世界中收集五個隕石碎片,以期使能夠在及時重新激活來源。我們的想法並沒有開出碎片及其命令的道路,但我們會收到建議。
這樣您就可以更好地了解遊戲的圖片,這裡是我們的預告片:
不遠 - 拖車顯示銀河戰士,Zelda和Dark Souls的混合混合物
完全免費的探索只能防止各種障礙。他們以Zelda和Metroid的方式要求我們在地牢中找到某些技能以克服。但是,專心的參與者允許我們的替代解決方案用盡我們的努力。例如,在一個地牢中,我們必須用shuriken用火焰扔火炬並點燃火炬。當我們從鐵匠那裡購買火劍時,情況更快。
這使我們如此特別
時間壓力不僅僅是牆紙。包括阿爾瑪(Alma)在內的Arcadias的所有居民都不斷失去Anima。他們中的一些人在十個小時的故事中死亡的事實似乎是不可避免的。隕石灰塵至少在短時間有所幫助。他將Android的壽命延長了24個小時(實時24分鐘),但極為罕見。那麼,我們應該保存其他角色,還是在必要時與阿爾瑪一起保存?
道德上的情感困境需要靈感啟發的戰鬥系統。阿爾馬斯的每個運動都與其毅力相關,粗心的方法很快就會導致比賽。當死亡時,我們損失了一半的貨幣。如果我們能夠在返回途中生存,我們可以再次收集它。
我們唯一的安全網是Alma完全癒合的注射器。我們可以在類似篝火的碼頭之一中填充它們,並且只能通過攻擊進行戰鬥。因此,我們必須權衡最佳的治愈時間,以及我們是否想以低能量冒犯進取的戰術風險。
這聽起來像是壓力。然而,看不見的可以放鬆且易於使用。最簡單的困難級別,Explorer,提供了諸如無敵性,放緩時間或無盡的耐力等選項。此外,我們可以製作增加Almas傷害的齒輪,使其短暫的無敵能力或使它們恢復一次,並與CO -OP中的其他玩家一起穿過Arcadia。
我們的興趣是誰?
由於它的可及性和難度,我們的想法適合喜歡探索和聽故事的每個人,也適合那些之後的人銀河戰士的恐懼或準備埃爾登戒指尋求新的挑戰。有些人可能會被Pixel Art圖形樣式所困擾。簡單的圖形不應分散遊戲深度。
Pro
- 苛刻,但總是公平的戰鬥
- 可訪問性 - 奧特寧
- 允許多種解決方案解決障礙
- 時間壓力功能始終拉動