創意總監Shaun Escayg在與PlayStation博客對話中有有關DLC的新詳細信息失去的遺產到未知4出賣了。這樣就應該關係在Chloe Frazer,未知2和3的狡猾小偷和納丁·羅斯(Nadine Ross)和未知4的對手,中央遊戲元素是影響遊戲玩法應該。如果我們照顧與Nadine的關係(最有可能以附帶任務和可選對話的形式),這將顯著影響遊戲體驗。 Escayg:
“當角色表現良好時- 如果他們相處融洽並結交朋友,遊戲玩法是最有效的:您打架並正確地打了納丁。但是,如果角色有爭議,這件事可能會更加困難。您的伴侶可能會很困難。生氣,甚至讓您脫穎而出。
對於頑皮的狗來說,這是向前邁出的特別重要的一步,因為該工作室一直關注玩家對遊戲的控制權,並表現出極少的過場化元素,例如過場動畫。
此外,您當然還應該學到很多關於Chloe和Nadine的背景。例如,克洛伊(Chloe)以深深的痛苦作戰,其起源在過去,納丁(Nadine)甚至應該找出我們“從未想過[她)的事情。最終,應該澄清這個問題是否可以在如此強大和不同的個性中共同工作或互相揭示。
未知:失落的遺產wird am2017年8月23日為了39,99歐元外觀,不僅可以更緊密地鏈接歷史記錄和遊戲玩法,而且還提供了迄今為止“未知”標題的最大,可以自由步行的遊戲世界。您可以找到完整的面試這裡。