儘管Xbox玩家為GamersCore收集積分,但PlayStation粉絲自PS3時代以來一直熱情地收集獎杯。兩種收集系統在基本原則上都是相似的:掌握任務,但獲得獎勵。但是,使用鉑金獎杯,PlayStation Consoles又將另一種旋轉添加到了遊戲中,該遊戲機說您包裝了遊戲中的所有內容。在某些Xbox遊戲中也有這種方法,具有額外的成就,但規則不是這樣的獎項。
Xbox的項目管理總監Jason Ronalds在Iron Lords播客中接受采訪時,被問及是否在Xbox One和Xbox系列S/X的S/X上等同於鉑金獎杯。實際上,微軟已經在考慮集成。 (通過Gameret)
您想要Xbox上的“鉑金獎杯”?
但是,我們問自己的問題是:您是否想要這樣的鉑金獎杯,還是對GamersCore感到滿意,您想維護經過久經考驗的Xbox軸系統嗎?在這裡,您可以參加我們的調查:
當然,這個問題主要是指通常使用此類成就係統的人。因為這很明顯,遊戲玩家的遊戲行為非常不同,許多人留下了冷酷的挑戰,對成就停用了通知。
Xbox的實現取決於許多因素
在播客中,羅納德(Ronald)說Xbox已經考慮過為Xbox實施鉑金獎杯,但是GamerScore系統的變化取決於許多因素。羅納德(Ronald)參與了不同類型的球員:
有些球員只想扮演多人遊戲。在這裡,我們必須了解我們如何獎勵這些遊戲玩家並清楚地取得進步。然後有些玩家玩了很多不同的遊戲……然後像我這樣的完整者想把一切都從遊戲中拿走。
因此,看到Microsoft將來將如何與GamersCore一起進行,我們是否可以為Xbox控制台獲得一種鉑金獎杯以及如何實施,這仍然令人興奮。
還喜歡在評論中告訴我們為什麼您想要鉑金系統,或者為什麼不完全需要它,您對當前成就感到滿意。