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在我們對兩點醫院的測試中,您可以找出PS4,Xbox One&Switch上的可愛策略遊戲如何打擊。
建造類似的遊戲兩點醫院在控制台上供不應求。現在,該遊戲在2018年發布後的PC出版物之後也將其在PS4,Xbox One和Nintendo Switch上做到了,其中包括兩個以前的DLC。在測試中,您將發現您參與遊戲的內容,當然,可愛的醫院模擬如何處理遊戲機。
一目了然:這是兩點醫院
在遊戲中,我們接管了同名的兩點公司的管理,該公司在各種地點總共蓋章了21家醫院,並希望崛起到Two Point County的最成功的醫療保健公司。
該遊戲沒有提供更多的故事,但無論如何都不是重點。相反,在各個層面上,我們都必須建立診斷,治療和其他房間,例如廁所和休息室,僱用醫生和護士,調節患者的流動,並始終關注我們的聲譽和財務。
錄製在遊戲娛樂站
一開始聽起來像是一項艱鉅的任務是直接被遊戲本身減輕。不僅兩點醫院使用了基本知識的廣泛教程,還使用模擬棍子點擊可激活的休息模式幫助計劃複雜的健康中心。
每個開始都是在兩點醫院Öde。儘管控制良好,但建造房間還是很累,並且很快就變得常規了。
但是,缺少難度級別設置因為遊戲一開始就太輕了。假設有足夠的景點,我們可以從理論上停止時間並在所有靈魂中建立整個醫院。
至少如果我們迅速將各自的水平置於我們後面,並且只想解僱以解鎖下一個位置所需的三顆恆星之一。我們可以直接應對額外的星星挑戰,或者我們正在尋找概述地圖,請選擇另一個級別,然後返回舊工作場所。
一開始,仍然需要暫停按鈕才能找到我們的出路。但是,在第三級完成後的最晚,在最初的幾分鐘內出現了一些煩人的例程。首先,在不總是合適的情況下,但通常良好的遊戲手柄控制,我們建立了一個患者記錄並僱用助手來接受病人。
在比賽的後期過程中,繁華的因素大大增加。處理管理優化僅是有意義的。
然後,我們為診斷設施(例如醫生辦公室或心髒病部門)打開平面圖,並為他們配備員工以及植物,海報和飲料捐贈者等家具。他們反過來提高了患者和員工的心情。因此,也可以對成功診斷的病人進行充分的治療,我們仍然建立了精神病學或藥房等特殊房間 - 到目前為止,很無聊。幸運的是,兩點醫院仍然有一張大王牌。
診斷:Lachanfall
因為遊戲的核心是眨眼的幽默,它充滿了流行的文化和自我指示,在臨床圖片中尤其明顯,這些臨床圖片在遊戲過程中變得越來越抽象。人們通過我們的醫院進行了充滿愛心的人,例如弗雷迪·水星和貓王普雷斯利,可以在精神病學中接受治療,可以在精神病學中接受治療。
即使是經典的治療方法也被誇大了兩點醫院。在這裡,我們治療患有搖滾炎的患者。
患有動物吸引力的患者受皮毛球的影響。您必須在帶有超聲波大砲的相應病房中將其刪除。有些疾病僅在名稱上而不是在治療中有所不同,但是疾病的很大一部分被賦予了自己的動畫和康復方法 - 一種確定的大氣加。
兩點醫院不斷分解診斷和康復的基本週期。不僅與關鍵時期迷你任務在180天內,我們必須在其中晉升三名員工,但也必須通過相當不受歡迎但必要的行政工作。
怪異的幽默並沒有停止疾病及其治療方法。死者的鬼魂只是在兩點醫院被吸引。
為了等待或吸收已故患者的幽靈,我們必須做看守人,有時在非常混亂的菜單中,我們管理薪水並分享某些地區的員工。此外,我們可以在營銷活動中提高聲譽,當然,新的治療方法希望進行研究並進一步培訓。
聲學空氣污染
談到員工:即使在這個微觀層面上,也必須精確管理。每個潛在的員工不僅具有特殊的技能,例如精神科培訓,而且還帶來了某些特徵,例如增加學習,不耐煩或膀胱弱的能力。
然後,我們還沒有使用光學個性化選項,例如不同的彩色外套。一天 - 至日的業務和復雜的子結構奇妙地互鎖,並不斷確保小小的動機閃閃發光 - 這是令人討厭的揚聲器公告和難以言喻的小說音樂。
PC上提交的功能從一開始就可以使用控制台版本:個性化員工的機會。
儘管發生了聲學騷擾,但兩點醫院仍保持不變。獨自一人,因為我們在每個成功的水平上都得到了蝙蝠俠的kudosh。這些是遊戲中的貨幣,我們可以通過它們來解鎖特殊物品,例如能量飲料捐贈者或冰雕塑,這些物品進一步升級了我們的醫院並帶來了實際的好處。但是,不用擔心,即使沒有額外的投資,醫院經理在面前面臨的所有挑戰都沒有解決重大問題。