索斯滕·庫克勒((@gamepro_de)
歡樂,仇恨,娛樂,失望:Trackmania Turbo在情感的鍵盤上扮演翼型 - 沒有故事或任何過場動畫。因為這座街機的Crazwitz甚至還刺激了一杯la腳的杯子,以使任何高分,以使任何曲線更靠近,以將Timbuktu的任何人從在線寶座上推動。所有這些之所以起作用,是因為成功的基礎非常簡單:無論是駕駛物理還是控制 - 沒有模擬鎮流器,視圖就變得清晰了。
然後是這些簡單的離線模式:如果您正在尋找下一個濕愉快的慶祝活動的視頻遊戲,那麼您已經找到了它。最後,所有的讚美之後,最後的批評:碰撞查詢在幾條路線上非常挑剔和不可預測 - 這並不是我要在世界手掌上解釋戰爭的任何東西。但是,我可以在幾分鐘之內建造自己的無樹道路線。
Heiko Klingen((@heikosklinge)
誠然,我非常懷疑Trackmania是否可以跳到多平台街機賽車手。畢竟,我最喜歡的賽車系列已經在PC上長大,並且一直生活在他堅定的社區的整合中。但是Trackmania Turbo不僅能夠出色地掌握跳躍,而且甚至將幾個駕駛樂趣放在首位。提供的路線套件與巨大的質量一樣高,潟湖場景是一種宏偉的補充,不受限制的“必須像以往任何時候都具有動力。
最重要的是,我喜歡開發人員對經常被忽視的熱森的愛。無論在拆分屏幕上,沙發合作社還是瘋狂的微型機器人:Trackmania Turbo都是一個保證的心情大砲,對於所有喜歡在他們旁邊有多人朋友的人來說,是的,一些主流妥協必須接受長期的粉絲,尤其是缺乏模式訪談。
但是Trackmania從未如此友善,請注意,您不會失去主張。對我來說,這種成功的平衡行為的最好例子是出色的路線編輯。連續退伍軍人指責專家模式並擰緊每個小課程細節,新來者對隨機發生器和無盡的路線推力感到高興。如果您喜歡有趣的賽車手,您會喜歡Trackmania Turbo!