繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
安靜的郵件?
Endwar以兩點脫穎而出:分期和控制。如果其他類型代表依靠“從上方的視圖”和一個自由移動的攝像機,最終會帶您採取行動。該視角始終綁定到某個單元,您必須積極切換到另一組才能改變觀點。鏡頭可以輕鬆地轉動並移動,但是您或多或少地鏈接到空氣或土壤單元的視野。這具有以下優勢:一方面,您的掙扎經歷更加強烈(因為更近的),另一方面,舊的時尚戰爭霧,該霧置於其他遊戲中未探索的零件上。您可以看到您的單位看到的 - 或不看到什麼。因為在山丘和房屋後面,敵人可以隨時準備襲擊。這使湯姆·克蘭西(Tom Clancy)更加興奮,但如果您到處都有眼睛,也可能會非常忙碌。幸運的是,右上角有一張卡,當攻擊發生在某個地方時,會閃爍紅色。
控制台上的策略遊戲通常會遭受超負荷,令人困惑的控制。 Endwar的採用方式完全不同:即使可以使用PadIT進行戰術小規模衝突,也只能對語言輸入變得非常酷!如果您連接了耳機,請使用右肩按鈕“打開”無線電通道。然後,您可以通過麥克風將命令吠叫到單元。無線電說法遵循固定的邏輯:誰,什麼,在哪裡。例如,第三單元是採用Bravo基地,俗話說是:“將三單元bravo單元”。如果您想將整個部隊引導到一個敵人身上,請用“攻擊所有敵人兩人兩人”爆炸。根據此訂單,您還可以使用下拉菜單和按鈕的按鈕進行操作,但是您不需要這種語音識別效果很好,只有很少有計算機的聲音抱怨您會讓您胡說八道。在測試中,遊戲僅在區分“兩個”和“三”方面遇到困難。但是,您可以通過清晰的發音來控制這一點。
戲劇和戰爭
如果您想怪湯姆·克蘭西(Tom Clancy),那就是相對平坦的戰術可能性。除了戰鬥和升級外,沒有什麼可發現的。另一方面,遊戲為遊戲機策略提供了很好的吸引人介紹。如果單位相遇,則這些碎屑正確地飛行在沙髮指揮中心的中間,並給出命令。在遊戲過程中,這確實很要求:您確實必須閱讀卡片,控制部隊並做出正確的決定,以免以閃電般的速度逃離敵人。這樣,您最終幾乎像間接動作遊戲一樣玩,您從略有增加的位置觀看。
由於“近乎”的觀點,遊戲事件也非常出色:步兵將自己拋在每個可能的封面後面,坦克被大火巨大的碎片撕成碎片。有了大量的細節和效果,某些樹作弊或邀請單個紋理邀請了為時已晚,就不太重要。育碧上海還為聲音贏得了讚譽:從出色的德國聲音輸出到強大的混音和駕駛音樂,沒有什麼可抱怨的。