StefanKöhler:對我來說,鈦是當前一代的最佳射手,至少在遊戲區域。在《戰地風雲4與《使命召喚》)之間的競爭並不困難:幽靈,尤其是與最近發表的代碼相比:高級戰爭,是多人遊戲- 槍手含義的整齊編程的技術結構(和專用的服務器)。
但是,重生沒有休息,但之後也陷入了比賽:到目前為止,就像死亡和邊境防禦一樣,帶來了令人興奮的新遊戲模式,改善了遊戲機上的性能以及泰坦其他音頻反饋使更好,更有用。那些將鋼巨像放在戰場坦克的腿上的人尚未打鈦。
當然,標題有其弱點,但是每個功能都經過深思熟慮,比賽可以接管許多流派翻新。圓文介紹和結語場景?將來,我還想在回合後在戰場上組織一次靜修。
和機器人?歡迎他們留在鈦中,但是在我看來,如果您參與其中,這是一個很棒的豐富。這也適用於整個Titanfall。