巫師3:鮮血和葡萄酒 - 不僅是插件,而且是偉大的杰拉特決賽
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曾是石頭的心對於故事的故事巫師3戰爭,威爾血與酒是因為他的開放式遊戲世界:這是一個亮點,證明了該地區的遊戲束縛,捆綁了它的優勢並帶來了新的水平。為此,必須首先使用合適的開放世界帆布,鮮血和葡萄酒可以使用!
擴張導致杰拉特(Geralt)進入世界地圖上的全新領域,即圖森的公國。那應該幾乎和巨大的自行車一樣大最重要的是,還活著甚至更密集的活動。我們應該能夠花費30多個小時來完成90多個任務,並收聽14,000行對話。用6,000條線的石頭心臟的談話是兩倍以上的話,距離巫師的第一部分的20,000只不遠。在華沙,我們能夠作為全世界的第一批新聞記者,比其他所有人都能旅行新領域,並且可以說開發商已經完全實現了目的地。
在圖森(Toussaint)的夢想假期
Beauclair是Toussaint公主的所在地,也是Witcher 3中最美麗的地方之一。
從Toussaint簡直是美麗的事實開始。 CD Projekt Red並不簡單地以著名的遊戲世界的風格製作了陸地,而是努力使自己的心情做出努力。在這個國家,葡萄酒和蜂蜜流,高貴的騎士提供秩序,您不必擔心北部王國的遙远战爭。
在該地區的中心,BeauclairFürstenschloss登上了登基,是白色牆壁和花絲塔的夢想。 Toussaint依靠與Novigrad完全不同的建築。它豐富多彩的彩繪房屋給予無憂無慮的繁榮印象。托斯卡納和法國南部是啟發的 - 都像圖森(Toussaint),豐富的葡萄酒區一樣。甚至諸如草和樹木之類的細節都有開發商用手重新設計而不是簡單地使用主遊戲。
在訪問期間,Level Designer Miles Tost向我們展示了他最喜歡的地方。例如,一個寬敞的洞穴,其天花板在某些地方打開,並欣賞了天空和外界的景色。巫師3的偉大景象和全新的Dungeond設計。此外,Miles向我們解釋了很多研究需要他的工作多麼令人驚訝:世界不僅應該是美麗的,而且應該是真實的。
那麼,在真正的中世紀,在哪裡蓬勃發展的小酒館呢?當然,在通往博克萊爾的主要貿易道路上!而且,如果要建造一個巨大的先知雕像,還必須確保岩石運輸路線貫穿整個國家。我們感受到流入圖森設計的細節的細節。
有很多事情要做
我們提到的這個先知雕像?它只有那樣需要它才能構建。在圖森(Toussaint),杰拉特(Geralt)應該有更多的機會,蓋上郵票的世界。除其他事項外,這貫穿了全新的活動,這些活動在世界地圖以及眾所周知的怪物上出現。除其他外,這包括有關建築物中的一系列問題。例如,我們恢復對供應商港口的攻擊。只有當我們清除世界上的所有困難時,紀念碑才能建立並超過整個環境 - 高於自由女神像。
即使在美麗的疾病中,普通的霍爾桑肯也是如此的惡作劇。
同樣令人印象深刻:除了較小的土匪營地外,圖森的惡棍還採用了巨大的要塞。暴風雨不是糖。杰拉特(Geralt)製造stunk後,就用火炬打了一半的暴風雨,我們必須將其發送給木板,然後他才能用信號大火致電增援部隊。光榮的公民正在進入解放的強盜城堡,這在整個地區都很明顯:我們也必須與那裡的惡棍作戰。或者,我們通過清潔一個怪物洞穴,然後將圖森的居民用作酒窖,改變較小的遊戲世界。
最重要的是,有動人的騎士來支持和拯救釀酒師的麻煩。其中一些任務也在“葡萄酒戰”增加了Toussaint的三個最大釀酒廠之間的激烈競爭。杰拉特(Geralt)可以為其中一個迴聲,並解鎖獨特的優勢,例如更好的角色。再次影響世界,因為我們的雇主變得更加富有,他的印象越大,我們為他做的越多。在Toussaint中,巫師的作品在許多地方都可以看到 - 非常好!