外部世界的背後是什麼?
外部世界,這就是新遊戲的名稱輻射:新拉斯維加斯-Macher Obsidian,在2018年Game Awards宣布,並為PS4,Xbox One和PC提供了首個有希望的預告片。
在本文中,我們通過回答有關故事,遊戲玩法和發行的最艱鉅的問題來總結所有重要信息並鏈接到遊戲。
外部世界的核心數據:
- 發行:2019年10月25日
- 平台:PS4,Xbox One和PC
- 類型:單人遊戲RPG
- 開發人員:黑曜石
外界發布:遊戲什麼時候出現?
黑曜石的最新項目很長一段時間沒有出版日期,但是在Microsoft PK期間揭幕了E3 2019年。外部世界將於2019年10月25日推出 - 順便說一句,《使命召喚:現代戰爭》將於同一天發布。
該遊戲將從Xbox Game Pass中的啟動中獲得。
遊戲的外部世界是什麼?
即使看起來那樣,外部世界與輻射無關。但是,RPG的外觀不是偶然的。這場比賽的背後是兩位比賽導演蒂姆·凱恩(Tim Cain)和倫納德·博爾斯基(Leonard Boyarsky),他們在20年前就以第一個輻射來推出了真正的角色扮演里程碑。
在外部世界中,您也期望扮演角色,但是,這並不是將您帶入啟示後,而是基於虛幻引擎4的改造科幻世界。
是否有多人遊戲或合作模式?不,外部世界是經典的單人體驗!
您可以在公告預告片提供:
故事是關於什麼的?
關於外部世界的故事還不了解。遊戲使我們進入了未來的替代場景。行星被大型康徹恩(Konzerne)殖民,他們的居民受到了束縛。
我們自己醒來時,是從冷凍拉夫中乘坐船上的徒步旅行者,發現所有其他旅行者都沉睡了。我們竭盡全力參觀殖民地,找出發生了什麼以及肯澤爾人真正計劃的事情。
我們沿著飛船從行星到星球。
我們對遊戲玩法有什麼期望?
在嬉戲的層面上,外部世界的後果:新維加斯採用了模型。簡要摘要我們已經對遊戲玩法有所了解:
- 在角色編輯中建立英雄
- 用許多黑色幽默體驗一個科幻故事
- 在遙遠的太陽系中探索許多不同的行星並執行很多任務
- 您乘坐飛船旅行,但既不控制它,也不會奮鬥
- 在第一人稱視角中體驗遊戲,然後漫遊3D世界
- 在多項選擇對話中為自己提供許多角色,並做出一些不可預測的後果,影響遊戲過程並影響終結
- 加入派系,為他們做任務,互相與他們相互對抗
- 實時戰鬥與槍支和近戰武器作戰
- 您可以偷偷溜走並避免戰鬥
- 隨意形成您的角色,定義屬性,技能和特權,在遊戲過程中通過水平上升,類似於後果遊戲
- 絕對是英雄的設備,修改武器並選擇藥物以緩衝英雄的價值
- 在冒險中最多佔用兩個NPC同伴
角色創建:像輻射和其他RPG一樣,您可以在角色編輯器中創建自己的英雄,確定性別,面部,身體形狀,肌肉質量,髮型,髮色等。但是,您可以只扮演人,沒有外星人。
更多信息也閱讀加上Gamestar同事的標題故事。
唯一的自我觀點:與《輻射》不同,她的外部世界幾乎經驗僅在自我視圖中。例外:如果您在庫存或裝備武器中創建裝甲零件,那麼您將從第三人稱角度看到您的戰士。如果您在遊戲中停留超過半分鐘,則相機也可以擺動,您可以看一下自己的身影。
沒有開放世界:與黑曜石的RPG輻射相反:新的維加斯,我們不會陷入開放的世界。取而代之的是,您穿過幾個大型樞紐區域,至少參觀一個大城市。為什麼外部世界不是開放世界的冠軍,在對Gamestar的採訪中旋轉蒂姆·凱恩(Tim Cain)。
外部世界將我們送入大區域,但沒有提供任何開放世界。
沒有德語的人。外部世界中的對話是專門用英語設置音樂,德語的語音輸出與例如輻射4不是。但是,將有德國字幕。
順便說一句,您的英雄在外部世界中說一個單詞。您可以找出為什麼主角保持沉默對Gamestar的同事的採訪。
畢竟,所有對話都被廣告並翻譯成德語- 輻射4僅提供對辯證法中許多玩家遇到批評的關鍵點:因為我們的角色通常會以內容或音調截然不同的句子回答,而這些句子與指定的鍵有很大不同點建議。在外部世界中,這個問題不再需要,但是您必須在這裡閱讀更多。
對話被翻譯成德語,但數字只會說英語。
決策中的自由:黑曜石的主要重點是,作為一名球員,您可以推廣故事並做出決定。無論您是想成為一個反英雄,瘋狂的殺手還是輻射英雄來拯救所有人:製造商希望為您提供所有這些選擇。
你想要殺死遊戲的所有NPC? “可能的!”,黑曜石倫納德·博爾斯基(Leonard Boyarsky)向Gamestar揭示了RPG應該為您提供的巨大自由的一個例子。即使她派出了關於約旦的重要人物,這個故事還是以某種方式旋轉了。
是否可以結束整個遊戲,沒有殺死某人但是,製造商還不知道。
您有NPC同伴:在Scifi冒險中,您不必獨自從星球到星球,但也可以選擇最多佔用兩個計算機控制的同伴。伴奏應該感覺像形狀的角色,即有自己的背景故事和動機。黑曜石分散浪漫然而。
會有DLCS和微交易嗎?
不,關於微交易和戰利品盒,黑曜石明確宣布:“您一次購買,然後可以永遠享受它”。用簡單的語言,遊戲中既沒有微交易也沒有掠奪盒。
那DLC呢?據說開發人員目前沒有將它們放在雷達上Gamestar。但是,發布後不排除其他內容:它們目前不在計劃中,但可能以後。