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注意:不幸的是,出於技術原因,我們無法從《塞爾達傳說:oftim of Time 3d》中創建自己的屏幕截圖。這裡顯示的圖片來自任天堂。
當時城堡中的年輕鏈接。現在,史詩般的冒險確實找到了它。
每個視頻遊戲都希望變得特別,獨特而從未有過。但是很少有比賽能說明自己的主張。隨著1998年在N64發行的《塞爾達傳說:時代的陶藝》的傳說,它看起來截然不同:在E3上選擇了1998年最好的遊戲。在《吉尼斯記錄書》(“遊戲機遊戲中的大多數預訂”)中永生。出版後的前四個星期內出售了250萬份。直到今天,有760萬份銷售。首席開發商Shigeru Miyamoto,國際貿易出版社的無數最高評級,六個互動藝術與科學學院的獎項(“視頻遊戲行業的奧斯卡”)。隨著《塞爾達傳說:時代的陶藝》的傳奇,任天堂是家,其他開發商仍然不敢做夢。 《時代陶尾》是有史以來最受歡迎,最成功和最佳視頻遊戲之一。難怪Nintendo 3DS翻拍的期望塞爾達傳說:時間3D的陶醉極高的,Zelda球迷的期待是巨大的。
Hyrule Sweet Hyrule
一切都開始的地方:您在風景如畫的Kokiri森林村開始旅程。
視頻遊戲里程碑的3DS翻拍(除了圖形和與硬件相關的控件外)是原始版本的1-1端口。這意味著:內容方面沒有任何改變。為什麼也是?畢竟,正是在左N64首次亮相中,在動作冒險類型中建立了各種普通標準(例如戰鬥或攝像機工作中的目標條目)。 (幸運的是)在《史詩法》中沒有任何改變:
在過去的很長一段時間內,三個女神升成了Hyrule,形成並創造了這個國家。作為他們的力量的標誌,他們離開了聖三利夫,創造了黃金國家。
謎語經典:要打開鎖著的門,您用棍子點燃火炬。
基本上,如果不是為了沙漠人民的邪惡之王,那麼一切都和平,喜悅,煎餅。令人討厭的甘農多夫(Ganondorf)希望將三角形撕裂,以使統治者搖擺,並將國家永遠變成一個陰影王國。現在,這是由於永恆的Zelda主角鏈接,借助了《時光之笛》(一種時間操縱喙長笛),以挫敗該系列地板的惡魔計劃。