Demakes(“ Degrade”(樓下)和“重製”(新創建)之間的英語手提箱單詞在視頻差距中並不是什麼新鮮事物。與翻拍不同,這些遊戲沒有用於當前硬件,而是為舊設備做好了準備。血源為了Die PlayStation 1或者流浪為了登遊戲男孩這是兩個將更多現代遊戲重新回到過去的例子。
狂野的呼吸將開放世界Zelda帶到DS
這就是為什麼它基本上沒有什麼新的遊戲塞爾達傳說:野外的呼吸存在一個魔鬼。仍然確保了這一點在Reddit上找到兩週前的面孔令人驚訝,因為以前幾乎沒有關於互聯網上的demake的信息。
這款來自JustJasen的YouTube視頻向您展示了對DeMake內容的見解,並佔用了可以將其拋在後面的理論。危險:同時,由於該項目的一位開發人員報告了理論:
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一個奇怪的案例:實際上,只有在中國視頻平台上比利比利視頻從Botw Demake中看到,這引起了第一個陰謀論。他們懷疑匿名中國開發人員是該項目的幕後黑手。
更好奇的是,該視頻已經在平台上五年了,而沒有在中國以外引起關注。
那背後是:但是,在這一點上,我們可以直接減輕並使謠言無效。同時,其中一位開發商在DeMake後面註冊,並表明該遊戲具有來自意大利的歐洲根源。羅馬文件可能是幾年前洩漏的,因此它既出現在互聯網上,也出現在Aliexpress的抽認卡上。
在X(以前是Twitter)上,用戶Ermelber報告說,Botw DeMake是他和他的朋友的一個項目,他們幾年前就在該項目上工作過。在這裡,您可以閱讀Ermelber自己的貢獻:
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儘管Ermelber主要從事模型動畫和條件機器代碼,但作品的一個朋友主要通過為環境開發整個引擎來完成工作的很大一部分。地形發動機是手工製作的,並用武器組裝撰寫,以便DeMake可以實現最佳的性能。
Zelda:野外的呼吸 - 補丁1.2.0:Wii U Gegen Switch IM框架率測試 - 補丁1.2.0:Wii U Gegen Switch IM框架率測試
因此,野外魔鬼的神秘案例遠不及首次出現所暗示的掩蓋。即使DS降級幾乎沒有遊戲玩法,並且使其在遊戲方面更加無趣,但在技術層面上,它也會更令人印象深刻。這就是為什麼我們向開發人員戴上帽子的原因,他們至少是Ermelber的聞名,現在是遊戲開發人員的原因。
讓您著迷,以至於您自己看著它,還是趨勢不適合您?