wer我們最後一個扮演的人知道一切都會從一刻變成另一時。如果您騎著馬穿過森林,那麼在與Clicker for Elcter和死亡的鬥爭中,您會有片刻。張力迅速增加,會心跳加速,通常會飆升。
為了我們最後一個第2部分植物開發人員頑皮狗現在計劃了一個使每個角色都有脈搏的功能。聯合導演安東尼·紐曼(Anthony Newman多邊形。
“遊戲的每個方面都將其提升到了一個新的水平。其中之一就是聲音。也許您已經註意到Ellie Sprints然後休息時已經註意到了,呼吸呼吸。”
到目前為止,不再罕見的是,以下句子很有趣:
“背景中發生的事情是:Ellie的心跳上下。衝刺,進行近戰攻擊,遭受傷害或附近的敵人,它增加了。使用這些動作,可以計算出多少呼吸噪聲給出了多少呼吸噪聲從她身上。
因此,這意味著這些動作中的每一個都決定了Ellie的呼吸噪音的數量。如果埃莉(Ellie)緊鄰敵人,聲音也會增加,因為聲音與敵人接近。
敵人也有心
然而,根據紐曼的說法,不僅可以玩的角色令人心動。人類敵人甚至點擊器也獲得了該功能。
“這真是令人難以置信,因為我可以在被感染的情況下比以往任何時候都更好地玩貓和老鼠,因為我現在從噪音中更好地理解它們。與Ellie和Co的人相同。
我們很高興看到開發人員為小細節的續集提出了什麼。第一部分已經帶有小功能,只有一些玩家幾年後已經註意到了。
您喜歡新的心跳功能嗎?