危險,在這篇文章中等待您擾流板Zu是我們最後一部分第2部分。
我仍然可以很好地記住它:這種舒適的欣慰感覺在我身上巧妙但也很糟糕的一部分之後,我的壓力很大我們最後一個第2部分終於落後於我。這是一次絕對可怕的旅程,這讓我大聲哭了幾次。 “我再也沒有進入這座建築!”除其他事項外,要怪一個特別討厭的怪物類型,它隱藏在牆壁上並嚇到了我。
充滿危險的家
我談到該部分在“西雅圖第2天”一章中的“下降”來自艾比。 WLF士兵和她的同伴LEV必須通過想為LEV受傷的姐姐亞拉(Yara)恢復藥物而迅速到達醫院。但是她去醫院的方式(當然)並不直接,否則會很無聊。
在兩個倖存者從摩天大樓爬到一個令人眼花height亂的起重機上的相對高度時,他們突破了玻璃窗格,並在一家廢棄酒店上層的游泳池中降落。那一刻,我和艾比(Abby)和列夫(Lev)本身一樣驚訝:好的,然後改變計劃!我們以某種方式必須在底樓進行,然後繼續去醫院。接下來是整個遊戲中最令人毛骨悚然的段落之一。
作為艾比(Abby),我首先要戰鬥樓梯間,直到酒店房間所在的下一個層次。一點點光線穿過掛鎖的窗戶。然而,比黑暗的氣氛還糟,是蟲草的孢子,這些孢子都佔據了整個地板,毫無意義:我已經悄悄地聽到了被感染的人的gro吟聲,這些人潛伏在黑壁ches中並等待新鮮的肉。
我繼續緊張地繼續前進,因為LEV沒有自己的防毒面具,所以我必須獨自繼續作為艾比(Abby),這也使我的壓力升高。實際上,在與AI同伴一起旅行的遊戲部分中,我感到更加安全。簡單而簡單,因為它們至少實際上是虛擬的,有時甚至警告我任何危險並與我戰鬥。但是現在我必須沒有額外的支持 - 非常好!
在這裡,您可以查看一次演練以再次回憶起水平:
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我謹慎地偷偷摸摸地溜過酒店房間,並儘可能多地收集彈藥,因為我已經有糟糕的預感來在接下來的幾分鐘內必須與許多受感染者一起記錄下來。幸運的是,我還為LEV找到了完整的防毒面具,因此他最終可以繼續陪伴我。
現在一切都好嗎?哈哈哈哈,不!
我最糟糕的對手:跳在牆上
與勇敢的弓箭手一起,我繼續潛入破舊的建築物。許多房間都崩潰了,似乎沒有真正的樓梯。使通往一樓更加困難的道路是黑暗。甚至沒有艾比的手電筒捐贈足夠的光線,因此我很難定向自己並找到正確的方式。
統治會觸發我的壓力。對手可能潛伏在每個角落的額外恐懼使我處於持續的警報模式。在這裡,它充滿了纏擾者,即受感染的人特別安靜地移動並在看到我後立即攻擊它。使用shot彈槍,這不是一個大問題。
但是,酒店容納一個更糟糕的敵人:完全從與敏捷的纏擾者戰鬥的呼吸中,我進一步遷移到建築物中,但突然,另一個突變體從蘑菇越過的牆壁上爆出,向我奔跑。我大聲尖叫,因為我嚇到自己了,只能用哦和噪音搏鬥。我一點都沒看!從現在開始,我的脈搏永久到180。
被感染的人粘在牆上, 一旦我不小心雕刻出來- 但是,一個非常簡單的跳躍恐怖kniff,他對我的全部效果。儘管我是 - 誠然 - 很害怕,因此對於這種令人毛骨悚然的笑話而言是一個輕微的“受害者”。
黑暗,迷失方向和跳躍恐慌。好像這些成分不足以容納與胃有關的生存恐怖盛宴,頑皮的狗用經典的蘑菇補充劑裝飾整個東西:膨脹。
在酒店的下部,強大的蘑菇坦克已經在等我,我聽到他從遠處穿過走廊。幸運的是,我事先發現了火焰投擲器。與巨人隊的鬥爭並不容易,因為它仍然是投手,狹窄的空間嚴重限制了我的行動自由。然而,有了心pat和出汗的手,我終於設法征服了膨脹並到達出口。
我真的不想回到這裡。但是不要誤會:儘管或恰恰是由於跳躍恐懼,但我不僅害怕,而且在我穿越酒店的過程中也很開心。最後,我們沒有其他段落:第2部分,其中我感到如此多的腎上腺素,最後,我到達盡頭後感到如此放心和喜悅。
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