尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)解釋了為什麼我們最後一個:第2部分根本存在。
故事我們最後一個儘管結束了,但仍有結論。 2013年出版的頑皮狗的世界末日動作冒險仍然是繼任者。
“有重要的東西要說”
在接受采訪遊戲告密者解釋創意總監尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)為什麼加州開發人員工作室決定我們的最後一個:第2部分要放下續集。因為與我們最後一個2,製造商至少想要一個重要消息像第一部分一樣傳達。
“如果我們沒有感覺會同樣重要的東西,我們就不會開發續集。”
“即使我們落伍”,我們也害怕破壞原始的。但是留下的成功並進一步弄清了角色。在這裡,我們不僅有機會向我們傳達信息複雜的角色(Ellie)繼續細微差別,從而使其變得更加有趣。
埃莉的更多
與我們最後一個2一起,頑皮的狗Ellie完全專注於歷史。它不僅是主角,而且是唯一可玩的數字動作冒險,他的愛與我們在一個關於“暴力的流通”想讓更近。續集應該向我們展示現年19歲的所有方面:
“我們非常期待披露埃莉個性的所有方面。這包括她對自己維持的關係,準備工作的人的關係所吸引的人。”
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遊戲玩法,故事等:關於我們最後一個人,您需要了解的一切:第2部分。
我們的最後一個:第2部分僅針對PS4出現。製造商只想在實際發布前不久宣布混凝土發布日期。