我們的最後一個:留下 - test-Video zum story-dlc
你還記得女主人公艾莉在寄養父親喬爾(Joel)中的故事嗎我們的最後一個告訴?她講述了與朋友萊利(Riley)的遊覽,在那裡她被咬了,發現自己對殺手型真菌免疫。在後面,她向頑皮的狗大氣末日冒險扮演這個故事。
當時,埃莉(Ellie)還不是我們在我們最後一刻所認識和愛的頑固的戰鬥。取而代之的是,女友賴利(Riley)接管了艱難的部分:她是地下團體“螢火蟲”的成員,有一天晚上來拜訪埃莉(Ellie)向另一個城市說再見。因此,這兩個朋友通過購物中心無憂無慮,與旋轉木馬,照相機和街機一起玩得開心。
艾莉(Ellie)作為護士
幸運的是,開發人員工作室已經認識到,艾莉(Ellie)和她的朋友賴利(Riley)的夜間遊覽不一定適合一個破舊的購物中心,以保證幾個小時的樂趣。您將在一個框架內將它們視為可玩記憶的可玩碎片,而不是不必誇大兩者的聯合探索之旅。
在購物中心,這就像最終的銷售:通過商店對社區憤怒危險的殭屍。
它在主遊戲的中間使用,主要負責該動作:喬爾(Joel)嚴重傷口後立即留下的DLC用途,並描述了埃莉(Ellie)對藥物的搜索- 也在一個被獵人和突變體佔領的購物中心中。
艾莉(Ellie)必須在曾經充滿了願意的遊客的購物植物碎片中奮鬥,並利用她從喬爾(Joel)學到的所有技巧。因此,我們在可用的物體中發現了所有的東西,從它們中製造炸彈,莫洛托夫雞尾酒和繃帶- 尤其是在DLC的盡頭,苦澀是必要的,因為那時,一場大型戰斗在相對較寬的兩個故事的地形中等待著我們。
但是在這種情況發生之前,我們在黑暗的商店中偷偷摸摸,繞過嗜血的突變體或在我們將它們帶入帶有磚塊和空瓶子的偏遠角落之後的後面。但這只會很有趣,而且正在尋找Joel和Ellie的人類獵人。
我們沒有朝著抵抗力來抗擊,而是有時可以讓突變體照顧這些人 - 只需要一些噪音就可以吸引蘑菇殭屍意識到新鮮的肉。但是,這些混合的相遇在主遊戲中尚未存在,非常罕見。
落後的真正原因是倒敘的平靜場面。
我們本來希望與兩個派系一起玩耍和機智,但是DLC的六章中沒有時間,大約兩個小時。太糟糕了!但是實際上,《遺忘》的另一個方面使我們更加著迷:埃莉和萊利的倒敘是動作臂,但在情感上確實使我們感動了我們。
埃莉(Ellie)在一個充滿危險的敵對世界中長大,當她與女友賴利(Riley)拍照或在街機大廳裡玩她的第一場視頻遊戲時,她成為一個無憂無慮的小女孩- 這與您想像的不同。
結論
凱·施密特(Kai Schmidt):憑藉其兩個小時(貧困的行動)小時,留下的15歐元DLC不一定是我所希望的。但是,我並沒有對短暫的比賽時間感到失望,而是感到驚喜:框架表演看起來有些無關緊要,但是與埃莉(Ellie)和萊利(Riley)一起在購物中心的旅行確實把我綁起來。並不是因為做一些愚蠢的事情是如此令人興奮,而是因為在主遊戲中,我只知道那些勇敢的艾莉(Ellie)曾用咒罵的話揮舞著。
留在後面,向那個硬殼下的女孩展示了。她與萊利(Riley)的樂趣是該死的傳染性 - 但可悲,因為我從主遊戲中知道,無憂無慮的遊覽將如何結束。我經常發現自己在情感上被一場遊戲感動(甚至不受天堂中的大衛凱奇(David Cages))的感動,但留下來實際上將我帶到了我身邊。我什至可以放棄在這裡的框架及其行動。但是,對於短零食而言,實際上有15歐元有些暴力 - 情緒是否不適。