和我們最後一個DLC留下的故事,開發人員Naughty Dog在球員負擔結束時取得了成功,新聞界也同樣慶祝。特別是關於主要角色埃莉和喬爾的相互作用的世界末日的故事被認為是提供動作冒險流派的最好的事情。但是,如果幾個月前粉絲之間的心情仍然欣喜若狂,那麼過去幾週的許多地方都被推翻了。但是,為什麼和所有這些都只包含有關行動的發表信息我們的最後一個2要做?
免責聲明:在這裡,故事泄漏也沒有信息。因此,您不必擔心破壞者。我們要求您在評論中沒有破壞者。
原因1:洩漏
4月,頑皮的狗可能發生在發行前故事驅動遊戲的開發人員可能發生的最糟糕的情況下。不僅有歷史的碎屑最終出現在網上,而且完整的故事構造也突出發布,包括圖像和視頻材料。以前如此良好的歷史的結束也落在了互聯網上。
後當前狀態可能是一群負責已發表材料的黑客,而不是以前是前頑皮的狗僱員所假定的。
開發人員通過在歷史上發表的洩漏中發表的輪流受到了極大的批評。如上所述,我們不會響應洩漏的內容點,但是可以總結一下,遊戲下半部分的事件特別負責不滿。
原因2:在YouTube上罷工
但是實際的故事泄漏只是開始。結果,索尼試圖以出版商和版權持有人的身份熄滅廣泛的材料。簡而言之:洩漏的圖像和視頻材料在很大程度上被從互聯網中刪除,尤其是從YouTube等平台上刪除。許多負責在YouTube上分配的人因侵犯版權而受到合法罷工。
什麼是罷工?您可以將其想像為一種警告。如果創建者不遵守YouTube指南,則可能會發生此措施,如果不法行為增加,則可能導致頻道刪除。
但是,有問題的是,不僅創造了罷工,該罷工在剪輯中顯著處理了洩漏的圖像和視頻材料,而且還只談論了發布的信息。 (來源:ddaycobra)任何注意到破壞者並公開發表意見的人都必須期望索尼和頑皮的狗發出警告。該過程觸發了另一波憤慨。
原因3:頑皮狗的工作條件
但是在洩漏之前,有關於我們最後一位製造商的負面報導。一次又一次,偉大的AAA開發人員(例如頑皮的狗和Rockstar)由於其工作條件而受到批評。造成這種情況的主要原因主要是行業中常見的緊縮,由於巨大的工作時間,一些員工從私人生活中撕下了數週甚至幾個月的私人生活。
2020年3月,這是前信仰作家傑森·施雷爾(Jason Schreier)(現在:彭博新聞)緊縮的狗頑皮狗想法。此前,Schreier在他的書《血液,汗水和像素》一書中曾在美國公司的工作條件上講話。由於這種情況,洩漏的懷疑最初落在了一位前僱員,他想從Fruste One擦掉公司,後來由Sony糾正,如前所述。
原因4:兩極分化的遊戲
最後,我們想給出另一個負面情緒的理由,這是互聯網上一個眾所周知的現象,並繼續加劇了對遊戲和開發人員的真正仇恨。
尤其是在我們最後一個人的標題中,《塞爾達傳說:野外的呼吸》,《紅死救贖2》,甚至是一個不僅玩過數百萬次的堡壘,而且還有大量的追隨者,總會在周圍炒作產品無能為力。
所有這些遊戲兩極分化,並經常帶來遠非善與惡的評論文化。在這個小組中,積極的消息被視為對您自己的看法的冒犯。一隻“頑皮的狗在第2部分中作弊“歷史不符合我的口味”。
在互聯網上遇到洩漏的任何人都應該始終牢記閱讀一個可能不屬於粉絲倉庫的人的意見,然後我們最後一個人的成功已被困擾了多年。
為什麼我們“忽略”洩漏
正如您在以前的新聞中確定的那樣,GamePro決定在發布前不從洩漏中處理所有信息。除了我們不想破壞您的程度外,對於我們的整體判斷遊戲而不使用切口也至關重要。
因此,我們對故事的評估和觀察是基於索尼和頑皮狗正式發表的信息和材料。
編輯的意見
丹尼斯·米歇爾(Dennis Michel)
@demig0rgon
首先:不要對我們最後一個2進行期待,在適當的時候,您對遊戲形成了自己的看法。您不確定,等待測試或查看YouTube,以發布遊戲的開始是否吸引了您。洩漏後的強烈抗議很大,遊戲,尤其是其情節的質量很難根據故事中的個體扭曲(如果有的話)進行評估。沒有相關的舞台和遊戲玩法,故事通常聽起來很薄。整個工作的工作方式至關重要。
由於工作,我現在也被寵壞了。但是,我尚未(尚未)閱讀完整的洩漏。但是,所有已發表的信息都不會改變我想知道頑皮的狗認為繼續我最喜歡的遊戲之一的事實。如果我在結束後感到失望,那麼角色發展或Tlou宇宙內的積分就完全陷入了困境,那麼您將在發布後從我那裡找到答案。在此之前,預期仍然存在。
儘管受到了極大的批評,但我們的最後一個需要2
最終,在所有負麵點之後,我們想向您展示當前遊戲心情的積極方面。 (通過遊戲商店)
在世界各地的許多國家,該遊戲目前在亞馬遜銷售表中排名最高。而美國的最後一個2位在美國的圖表仍然僅次於翻拍的第二位最終幻想7範圍,它目前位於英國和法國的第一名。
是否意味著是否洩漏,全世界的許多球員仍在期待6月19日發布《最後的我們2》。這最新的預告片你能在這裡看嗎?在這裡,我們還告訴您擾流板 - 我們在黑暗剪輯中發現了哪些細節。