流行的RPG系列的粉絲們必須耐心等待一段時間。畢竟,最後一個主括號與在線標題teso分開上古捲軸:天際在2011年已經出門。在2018年與上古捲軸6最終,繼任者宣布,但是從那以後,我們一直在等待大新聞。我們總結了您對遊戲的了解。
在這裡,您可以在概述中的所有要點跳躍:
到目前為止,TES 6還沒有正式發布日期。但是,它出來了留下文件微軟和FTC之間的法院程序至少在內部發行“2026或更高版本“是預期的。
根據菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在2023年6月的程序中的陳述,這將需要更長的時間:因此,上古捲軸6仍在“至少五年”中。所以那甚至是一個發行2028或以後的意思。
至少游戲現在已經離開了概念階段,現在正在開發中。
TES 6開發人員Bethesda Game Studios現在已成為Xbox的一部分,因此,問題完全是合理的。根據微軟的官方聲明,應作出“從案例到案例”的Xbox排他性決定。
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)不想在2023年在這裡承諾,到目前為止只說:“目前我們很難設定它。”
然而:洩漏的FTC文檔在這裡僅名稱為平台Xbox和PC- 對於PlayStation粉絲來說,這不是一個好兆頭,但也沒有官方確認。
是的,但是不要開心。在E3 2018的宣布中,已經顯示了一個簡短的預告片,但是那裡沒有太多可見的東西。畢竟,我們在世界範圍內進行了一次相當別緻的相機之旅:
像《星菲爾德》一樣,上古捲軸6也依賴於貝塞斯達的In -House Creation Engine 2。這就是托德·霍華德(Todd Howard)電報瀏覽確認在2021年。但是,也應該對Starfield的版本進行一些調整:
“每個遊戲都有許多新技術,因此Elder Scrolls 6還將為遊戲所需的創建引擎2增添一些添加。”
故事:上古捲軸6的設置6?
正式地,我們尚不知道上古捲軸6在哪裡玩耍以及它到底是什麼。當然,球迷們不會阻止那種勤奮的猜測。在所有人的星場預告片中,有些人認為他們已經發現了某個國家的輪廓:即錘毛。當然,這尚未確認。
到目前為止,Little Concrete也以Elder Scrolls 6的遊戲玩法而聞名。至少我們已經知道該系統可以從Skyrim恢復到升級技能。這是前貝塞斯達設計總監布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)在接受Minmaxx採訪時,即使他於2021年離開貝塞斯達(Bethesda):(通過遊戲商店)
Skyrim的整個魔術系統 - 我說服了托德[霍華德]讓嬰兒和沐浴水從前開始,他信任我。第六部分可能會有痕跡。
整個“您做到了,變得更好” ...即使那不是我的獨特想法,我在其中工作了很多……它絕對會在那裡。許多概念指的是如何升級,也會有許多新想法,但是我敢打賭,我從事的一堆事情可以使其成為新部分。
除此之外,我們至少認為,與前輩一樣,RPG等待著我們將探索一個開放的世界。我們可能可以在第一人稱和第三人稱視角之間切換。
您希望從上古捲軸6中擁有什麼?