死太空創造者格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)與Callisto協議他自己的恐怖生存湯。但是,這並不意味著引人注目的遠程工作室的遊戲更加放鬆。相反,因為應該有很多血腥的死亡類型,甚至還有一個單獨的獎杯。
你必須死才能贏
雅各布·李(Jacob Lee)是遊戲的主角,如果他在jupitermond kallisto上擁有2320的生物,他肯定不會感到羨慕。在預告片中,在各種死亡中已經很明顯,卡里斯托協議將是殘酷而血腥的。
開發人員馬克·詹姆斯向伊格·日本解釋(通過IGN):
在每個預告片的結尾,我們都有一個特徵性的死亡。我們希望您不要將死亡視為一種懲罰,而是要找出您做錯了什麼,以及關於您如何死亡的一些眨眼的娛樂。
團隊很難保持我們將遭受多樣性的許多死亡。 “許多變量以他們的方式對手]攻擊您或您攻擊它們”應該是巨大的,這樣我們就越來越不關注死亡的眼睛。此外,環境代表了可能僅僅以錯誤的步驟而最終出現的危險。例如,詹姆斯(James)提到了這裡的風扇,我們可以在其中切碎。
另一個例子是觸手的死亡,正如我們已經在擴展的首張預告片中看到的那樣:
一個非常致命的獎杯
彼此相互作用的所有變量,死亡時不應缺乏多樣性。為了欣賞所有這一切,從而使我們的千千件死亡成為另一種意義,開發團隊甚至認為獎杯或成就。如果我們獲得所有類型的死亡,我們將獲得一項成就。
就像全部死亡人數以及我們需要多少種不同類型的成就一樣,詹姆斯還不想透露。他說,“但我認為您必須為此努力工作,這實際上是一千千人的死亡。”
您認為我們在Callisto協議中會多麼多樣化和有趣?您估計有幾種類型的死亡,遊戲中有幾種?