超級任天堂仍然是一個非常受歡迎的遊戲機。 SNES並非沒有理由社區等級帶到頂部。許多玩家今天仍然充滿激情,並深入研究視頻遊戲里程碑的技術秘密。玩家注意到較舊的型號運行速度更快而且您甚至可以加速!
較舊的SNES控制台的運行速度比更新的修訂版快
Speedrunner艾倫·塞西爾(Allan Cecil)以其TASBOT外觀而聞名。簡而言之,他讓遊戲(例如在SNES上)從移動計算機控制,以便盡快結束。
這tool一個SSISTs除框架外,Peedrun是精確的時鐘,這就是為什麼Tas-Runner在舊遊戲機及其遊戲的編程方面也是絕對的專家。
最近,熱情的SNES粉絲進入瞭如何“快速”舊的SNES控制台真正運行的底部(通過404媒體)。幾十年來,控制台的音頻芯片在其頻率上波動,大部分的成就比估計的32,000赫茲大多。
例如,用戶Undisbeliever發現不同的舊修訂會出現其他值。另一方面,一個非常古老的SNES達到了32,147赫茲(Hertz),這是一個較新的模特,只有32,040赫茲(Hertz)。多年來出現的修訂也完全在兩個值之間。
由於缺乏歷史數據,因此無法確保較高的赫茲值實際上是由於年齡和相關的磨損或以後的修訂中的技術變化所致。
Nintendo Switch Online:這些是2025年1月的新免費遊戲
但是,可以驗證一件事,Cecil只是在追踪:控制台的溫度。幾年來,一直存在一個假設,即SNES中產生的熱量會影響音頻芯片的陶瓷諧振器中的操作。
他放一個大測試有100多名參與者發現SNES音頻芯片在幾分鐘後運行得更快。因此他的理論得到了證實。
我們還在SNES上進行了測試,一段時間後,音頻芯片變得更快了。
但這也是相反:根據他自己的陳述,塞西爾將自己的鼻息包裝在冰箱中,並將其“冷凍”到負4攝氏度。開始之後,音頻芯片然後運行了32赫茲。因此,溫度似乎會在兩個方向上損害聲音處理器的功能。
但是,這實際上有效呢?
現在,問題出現了,為什麼您應該做到這一點。儘管她很快在冰室得到了回答:在任何情況下都不會這樣做,因為水分子被種植在電子產品上並讓它生鏽!
特別是因為速度差幾乎不明顯:它幾乎不能聽到任何更高的音調,並且可以在一些遊戲中引導幾個幀更快地完成。至少達到了先決條件。
在超銀銀例如,如果音樂是在新領域的充電過程中計算出來的,並且還有一些可以更快地起作用的赫茲(Hertz) - 至少這是理論,因為尚未得到證明。
SNES本身不會變得更加表現。CPU始終提供相同的性能,因為其店員由晶體而不是陶瓷組成,而在Heat and Co.的情況下,這不會改變。
目前尚不清楚通過音頻芯片的發現可能有用,但是Cecil的分析仍在繼續。
對於當時的SNES遊戲,您想要更好的性能嗎?