流浪者也使國際媒體purr撲向。
今天7月19日出現流浪PlayStation 5的獨家行動冒險。禁運已經下降,除了我們自己的測試外,還發表了一些國際評論。我們會告訴您貓模擬器如何切割元石和露天線。
斯特雷(Stray)使我們能夠探索一個郵政的世界末日世界,作為一隻貓,人們被機器人取代。我們的工作是找到有關AI社會生活方式的更多信息,解決周圍難題的小小的,並最終找到離開城市的出路。
國際評級鏡子中的流浪
- Metacritic:84
- Opencritic:84
兩者都帶有雜散metacritic也Opencritic在100分中,有84分,有69分甚至94分獲得了著名門戶的評論。
使用Metacritic,六個完美的100分測試的評分擴展到了一隻手,全功能為60分測試。但是,大多數評分位置約為80和90點。 59個測試在綠色區域具有評級,在黃色區域中只有10個評分。因此,流浪者佔了今年為PS5發表的所有遊戲的第九位。對於小獨立遊戲來說,取得了巨大的成功。
在這裡,您可以通過對一些大門戶的評估進行測試概述:
在測試視頻中,您可以看到行動中的流浪:
這些是評論中最重要的優點和反對
反對:流浪來自相對較小的藍色十二個工作室和獨立出版商Annapurna Interactive。因此,遊戲相對較短,即使不一定必須是負數。
一些評論抱怨說,工作室尚未設法使相對較短的季節變化。此外,批評的是,很多人在流浪中相對較好,但沒有真正的好。根據狂熱者的攻擊,這導致了標題“失去自己的身份”。
您可以找出為什麼Stray是大型遊戲項目中的完美貓模擬器:
Pro:儘管發表了負面的聲音,但遊戲大多受到媒體的讚揚。最重要的是,基本的貓遊戲玩法似乎很有趣。大多數評論家可以撿起四足朋友的皮毛,然後偷偷穿過機器人大都市。 VG247寫道,Stray是“獨立的大小,但AAA的質量”。
可以玩您的流浪 - 您對評分有何評論?