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Stardew Valley現在也可用於PS4和Xbox One。控制台運動成功了嗎?
在現實生活中,我是一本書中的城市居民:在一個週末,我可以在我父母的花園里站在這個鄉下的花園裡,但不會再花一天的時間。沒有互聯網?到達下一個超市十分鐘車程?附近都不是冰淇淋店和烤麵包?不,那不是我。至少不是在現實生活中,尤其是因為我不喜歡做園藝,並且具有讓所有植物死亡的才能。
關於該主題:星德谷的補丁1.02解決了控制台上的碰撞問題
我喜歡虛擬地擺動耙子,在類似的遊戲中收穫月亮或者不要挨餓奇怪的是,它還可以與綠色的拇指一起使用。星谷谷提到的兩個模型中有一點:我必須帶一個下坡農場來塑造,並確保我在田野和牲畜經濟中的生存。農業模擬僅來自一位開發人員,並在PC上賣出了數百萬次的獨立現象。但是,控制台版本如何工作?
扔進冷水
星谷谷(Stardew Valley)從一個舉動開始:在英雄在貪婪的大公司的無菌辦公室中搭配自己多年後,他敢於在祖父的舊農場開始新的起點。他抓住了自己的東西,爬上公共汽車,搬到了國家。但是農場是一個休息,唯一的田野長滿了。所以開始工作!
在庫存中,我發現不同工具就像斧頭或尖頭的頭一樣,我釋放了木頭,草和石頭的田地。然後,我耕種柔軟的大地,撒上我的第一個甜菜種子。
以下是典型的經濟周期農場:創建田野,植物蔬菜,收穫和銷售。但是,這個週期需要花費一段時間,因為第一收穫的收益率是可以管理的,只有在經過了多個小時的硬田之後,牛來說,牛的牛經濟更加可觀。
因為教程也非常罕見(HA!),所以我必須依靠我在類似的沙盒遊戲中玩的東西Minecraft或者Terraria學會了。幸運的是,大多數功能(例如製作)都是自我解釋的。任何期望進入友好的遊戲流的人都可能來自顛簸,艱難的進入然而,被阻止。
比預期的更複雜
如果您在艱難的開始階段生存,那麼您應該越來越困難地將控制器放下,因為總會有一些事情要做或改善某些事情。
因此,我用石板裝飾我的農場,用倉庫建造泳池綠洲,並用稻草人保護田野。此外,我可以和升級擴大並從經銷商那裡購買新建築物。首先是雞的kabuff,然後是牛的穀倉,然後是穀物的筒倉,以及。我在遊戲中越遠,這種動機就越牢固地抓住了我。
亮點:並非所有升級都可以購買,因為我的農民技能在使用各自的工具時會自動上升。所有這些獎勵機製完美地互鎖,並確保遊戲中20分鐘的漫長日子看起來像20秒。
模具任天堂開關交換
Stardew Valley是您可以在旅途中或在沙發上舒適地享受的遊戲,因此它是Nintendo Switch的完美消遣。雖然他們跌倒了夫人打破更長的時間否則就沒有差異。因此,我們授予與PS4和Xbox One相同的評分。
明星穀不僅限於農業。除了農場生活,我還與居民交朋友,參加節日和活動或探索一個我的地牢。有價值的材料和物品等待著它,但也是嗜血的怪物。在這個120階段的迷宮中戰鬥,並越來越多地啟發角色扮演角色。
這正是Stardew Valley與其他類似的收穫月亮區分開的:我不必專注於農場,我也可以整天釣魚,調情,收集和與城市中的女孩一起隱藏。 Stardew Valley和Sandbox Play Meadow和Farm Simulation一樣。因此,這次冒險經歷了大約60小時的運動(包括季節在內的兩年)無盡的遊戲首先去。
根據賽季的不同,新的挑戰正在等待。例如,在冬季,醋是蔬菜種植的。
良好的控制器控制有可能改進
從技術上講,控制台運動幾乎與PC版本相同:總體但更迷人像素外觀在有時較低的細節級別上的控制台。配樂也很成功,歌曲大多突然。然後,我只聽到草的沙沙作響。歌曲的循環功能應在此處安裝。另一方面,控制台播放器可以在PS4和Xbox One的背景下通過Spotify或USB Stick運行自己喜歡的音樂。這是在Nintendo Switch上不可能的。
另一方面,操作有些可疑,因為儘管大多數菜單已適應控制器,但遊戲模擬了一個鼠標指針。例如,對於字母,我總是將光標帶到小“ x”以關閉 - 直到我注意到它也可以執行B/Circle按鈕。基本上,在許多情況下,菜單更新將是更優雅的控制台解決方案。但是開發人員不斷地在補丁上工作以繼續改善操作。
遊戲的樂趣與PC版本相比哈克利控制但是,幾乎沒有,因為我從來沒有在時間的壓力和壓力下在星谷谷的壓力下是一個外語。