自8月30日以來,我們什麼都不適用,而沒有"星際大戰"Dur2ch Gaunern Galaxy。截至今天,這也可以通過Steam在PC上完成。第一個故事DLC“通配符”也出現在所有平台上。但這還不夠。烏比索夫(Ubisoft)在行李箱上也有最大的更新,這主要涉及一項大批評:隱形任務。
《星球大戰》的違法更新為我們提供了隱形任務的更多自由
- 更新何時可用?從今天開始,2024年11月21日,所有受支持的平台
- 更新有多大?
- PS5:7.44 GB(版本01.004.000)
- Xbox系列X/S:10.18 GB(版本1.0.4.0)
- 個人電腦:8.83 GB(版本1.0.4.0)
第四個標題更新側重於兩件事:一方面,它將新訂單發揮作用,另一方面,它可以調整戰鬥和隱身內容。
因此,現在我們有機會提起更多的武器並使用更長的時間。這些和其他調整應該為我們提供更多的自由。我們比以往任何時候都可以決定我們是更秘密還是積極地進行,這也應防止隱形任務的挫敗感。
在新的dev-update nr。 3開發團隊更接近這一點。 “不要觸發警報”或“未抓住”任務不僅在更新1.1.2稍微調整,但現在完全被裁員:
“我們擴大球員選擇的第一步是將強迫偽裝從幾乎所有的任務目標中刪除。這並不意味著潛行不再是可行的,或者在某些情況下甚至有吸引力的選擇。相反,如果他們被抓住了,目標不會失敗,並且將重置為最後一個檢查站。相反,他們無縫地進入戰鬥。我們知道其中許多人都喜歡偽裝方法,因此對我們保持這種風格對我們來說很重要,同時賦予了他們自由決定如何解決任何任務的自由。“
它不僅在遊戲玩法上搞砸了,而且在清晰度上也被搞砸了。
同時,第一個故事DLC通配符出現在所有季節及其所有者中,我們遇到了電影中知道的角色。在上面的季節通行證中可以看到第一個摘錄,就像第二層DLC一樣。
標題更新1.4.0的所有補丁說明
即使版本編號略有不同,但基本上是標題更新1.4.0。整個補丁說明英文我們在這裡添加給您:
值得注意的更改:
- 對隱身和戰鬥的著名更新,即使在城市的集團領土上,也可以更大的選擇,包括使用隱形或伸手去拿爆破器。
- 敵人的AI和檢測改進,當玩家被發現時會通知他們,並可以選擇升級或改變戰術以保持隱身。
- 已經添加了敵人的弱點來獎勵戰略遊戲玩法,如果有針對性的話,可以觸發爆炸或導致敵人以壯觀的新方式死亡。
- 重新調整了凱的爆破器和皮卡武器,以改善戰鬥體驗,包括能夠在更多情況下攜帶兩種手武器。
- 對話場景中的面部表情和動畫已得到改善,在遊戲過程中添加了切換電影鏡頭的選擇,並提高了遠處光的可見性。
完整的補丁說明:
一般遊戲玩法
- 修復了一個問題,在某些任務之後,玩家可能無法使用開拓者而被卡住
- Kay現在在更多情況下(例如攀爬,抓斗或使用Speeder)在更多情況下套上雙手武器
- 改進的AI速度使用
- 改善了敵人的檢測
- 改善了戰鬥中的敵人戰術決策,以鼓勵對其定位進行更多積極的管理
- 隨著時間的推移,每次射擊減少敵人傷害,同時增加傷害的傷害增加
- 改進的檢測標誌和相機的反饋
- 玩家狀態(蹲下,站立)現在在遍歷行動後保持
- 修復了一個問題,即在吹口哨時只會提醒一個NPC
- 修復了一個問題,即玩家可能在高草中未發現的同時進行侵略性動作
- 啟用了在辛迪加地區的一部分中使用戰鬥
- 為各種敵人增加了弱點
- 調整後的武器瞄準(傳播,後坐力等)以允許更精確和管理
- 更新所有武器Kay的武器傷害值
- 撞到敵人時增加了頭像傷害
- 改進的爆破器模塊使用率(離子和功率)
- 刪除了電源模塊的爆炸損傷
- 在爆炸中加了敵人
- 添加了特定於身體部分的死亡動畫以提高戰鬥滿意度
- 在戰鬥中改進的NPC涵蓋使用情況
- 修復了凱蹲時凱(Kay
- 修復了一個問題,有時敵對的NPC有時被標記為友好,無法被Blaster Fire損壞
- 調整後的跳躍以在您將要著陸的位置的空氣中獲得更多控制
UI,HUD和設置
- 添加了NPC何時開始檢測玩家的視覺指示
- 添加了文本突出顯示,瞄準重新護罩,機器人和攝像頭時應使用哪種爆破器模塊
- 提示ping跟踪目標現在更加突出,並受HUD可見性設置的影響
- 為需要解鎖能力的環境對象添加了圖標
- 具有主動目標時突出顯示按鈕,改進了NIX快速動作圖標
- 更清楚地表明,擊倒是否可以觸發戰鬥
- 在其頭頂上方添加了NPC標籤(可與現有的色盲設置一起使用)
- 白色 - 中性
- 橙色 - 意識到
- 紅色 - 戰鬥
- 根據困難調整了腎上腺素的急需成本
- 故事模式 - 100%(不變)
- 正常-110%
- 具有挑戰性/硬-150%
- 改進的系統消息傳遞和顯示
- 修復了某些齒輪效應圖標未正確顯示的問題
聲音的
- 敵人進出掩護時改善了敵人對話
- 修復了聲音不會通過PS5上的雙重固定控制器播放的問題
- 修復了街機遊戲在開始新遊戲後會缺少音樂的問題
電影
- 在遊戲對話場景和供應商中添加了面部動畫
- 改進的動畫和某些對話場景的視覺效果
- 修復了一個問題,即從Renpalli或Achra站起飛時,乘客座位會丟失ND-5
相機
- 拍攝時改進相機,瞄準瞄準鏡和移動的目標
- 改進的蓋相機,包括在瞄準時手動互換的能力
- 與供應商互動時,通過展示每個商店的更好景色,改善了相機
世界,動物群和植物區系
- 修復了可破壞菌群的問題
- 修復了瀑布產生的視覺效果的問題
- 增加了世界上可以看到燈光的距離
- 改善了某些草紋理和泥漿的視覺效果,尤其是在距離處
照片模式
- 添加了新的干淨鏡頭
可訪問性
- 添加了一個自定義控制器預設,以允許重新映射單個按鈕。您可以為Kay,Speeder和Trailblazer選擇單獨的按鈕交換組。
- 添加了新的“強”目標設置
- 添加了一個新的自動轉移選項以攀登,該選項使您可以通過向它們移動,而不必按下按鈕來自動跳到可攀爬的對象之間
- 添加設置以更改顯示安全攝像機檢測區域的效果的大小和清除效果
- 聲音效果滑塊分為兩個單獨的滑塊,用於遊戲玩法和背景聲音
- 更快的菜單旁白,設置現在速度高達400%。
- 菜單旁白現在讀取鎖定和切片迷你游戲,客觀提示以及您的手中突出顯示的SABACC卡以及繪製/丟棄時
- 添加的選項可以切換電影玩法的電影鏡頭(變形,邊緣和漸暈效果)
- 現在,“填充屏幕”是默認屏幕比率,這意味著在達到比率設置屏幕之前,對於初始菜單的文本大小較大
- “刪除所有”保留輸入,以添加到“更改為按下”設置中的地圖標記
- 可訪問性設置的描述重新列出以提高清晰度
各種各樣的
- 修復了一個問題,即通過撞車摧毀船隻不會算出“永遠不要告訴我賠率/成就的賠率)
- 修復了“首次拍攝”成就/獎杯和“更好”能力的問題
- 修復了一個問題,即在某些任務中擊敗死亡士兵不會算作“違抗死亡” ubisoft Connect Challenge
主要和副任務 (當心劇透)
Toshara
- 被拒絕
- 修復了凱無法在酒吧聆聽以進行英特爾任務的問題
tatooine
- 老兵
- 修復了一個問題,即如果在對話結束之前前往Akiva,任務線將無法啟動
- 合作夥伴
- 修復了一個問題,即如果使用腎上腺素衝刺時,電影院就不會觸發,因為狂歡擊中了機庫門
阿基瓦
- 揭示
- 修復了一個問題,ND-5在從蹲下到站立時可能會發現凱
您如何看待更新中的創新,開發人員還應解決其他哪些要點?