在星球大戰:墮落秩序在艱難的時刻,像老闆戰鬥一樣,面臨著一個艱難的選擇:要么將牙齒磨在一起,然後嘗試直到完成或向下完成。
特別是,在這裡,正常和輕度難度之間的差距很大 - 接替者絕地:倖存者現在想補救這個問題。這次將有五個,而不是前任的四個級別的難度。
星球大戰絕地武士:倖存者 - 概述的所有級別的困難
這是您可以在絕地武士中選擇的五個困難:倖存者:
- 故事(非常輕)
- 絕地托(光)
- 絕地騎士(普通的)
- 絕地武士(難的)
- 絕地大師(非常困難)
新的難度:“絕地帕達瓦”模式是一種全新的補充,將是故事模式與正常難度“絕地武士”之間的挑戰。
這樣做的原因是開發人員重生娛樂小天狼星遊戲解釋了。據此,大約40%的陷阱選擇了這個故事的故事,而跳到“正常”模式的Jedi Knight對許多人來說太高了。
已經正常的難度需求水平:這並不一定令人驚訝,畢竟,《星球大戰絕地》系列是基於類似靈魂的人,並且有一些脆脆的戰鬥。
對於那些對靈魂遊戲不感興趣但想體驗《星球大戰》冠軍或由於其他限製而無法玩具有挑戰性的遊戲的粉絲來說,一個額外的難度是一個很好的解決方案。
絕地帕達瓦(Jedi Padawan)模式還應使球迷應要求慢慢努力艱難的體驗。
在這裡,您可以觀看GS同事Fabiano的預覽:
這正在改變難度的水平
如果絕地:倖存者的工作以及前任的難度水平,它們會影響遊戲的幾個要素。在墮落的順序中,他們不僅確定了敵人的侵略性,而且還確定了損害的損害以及時間窗口多麼寬敞。
多虧了AI伴侶等新機制,這里當然可能會有進一步的變化。
您想從《星球大戰:倖存者》中開始有什麼困難?