《星球大戰:戰利品2》是Metacritc年度最不受歡迎的遊戲。
《星球大戰:戰利品2》甚至還沒有正確地出現,但對Metacritic的評分不言而喻。討論之後貨幣化,戰利品盒和Ingame價格許多粉絲表現出失望。
這不僅在Reddit和Co.上的許多負面評論中表明,而且還顯示了Metacritic上的用戶分數。這在歷史上很低0,9 von 10可能的點。
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這打破了EA重新新的《星球大戰》遊戲的可疑唱片。在正式的聲明中,Reddit郵政與大多數選票發表Reddit的歷史。
然而,《戰地2》是不是有史以來最不受歡迎的遊戲。如果將用戶評分與metacritic進行比較,則最終普拉茨8。 Xbox One的Ghostbusters排名第一。僅評估至少收到七個評論的遊戲。
Metacritic上的8個最不受歡迎的遊戲:
- 捉鬼敢死隊(2016年,用戶:0,2)
- 查理和巧克力工廠(2005,用戶:0,5)
- 力量演出:六弦的崛起(2010年,用戶:0,5)
- 泳池派對(2007年,用戶:0,7)
- 華萊士和格羅米特:兔子的詛咒(2005,用戶:0,7)
- 雷電(2012,用戶:0,8)
- Thrillville:軌道(2007,用戶:0,8)
- 《星球大戰:戰利品2》(2017年,用戶:0,9)
正式,《星球大戰:戰利品2》僅明天,17. 11月對於PS4,Xbox One和PC。但是,自11月14日以來,Elite Trooper Deluxe Edition的買家就可以演奏。在此之前,發布了EA Access或EA Origins的訂戶標題進行了10個小時的測試。