自11月20日以來,我們可以再次進入該區域纏擾者2體驗非常特殊的體驗。但是,生存射擊者釋放了一些問題,因此開發人員已經在解決方案方面努力工作。
現在,GSC Game World宣布了下一個補丁,這將在下週發布。補丁說明中還解決了一個問題,該注意在玩遊戲時特別困擾我們 - 但不幸的是,我們必須等待更長的時間來解決該解決方案。
概述中的所有補丁註釋
即將到來的更新主要將某些妨礙我們直接播放或進步並開始崩潰和劇情阻止者的事情優先。但是,在過場動畫和圖形上的故障也正在努力。
整個補丁說明可以在下面的框中找到。在那裡,您可以看到是否可能解決了影響自己的問題。
概述中的所有補丁註釋
碰撞修復程序,包括:
- 問題和內存分配故障以前導致遊戲出乎意料地退出,尤其是在渲染,骨骼網眼和與任務相關的過場動畫周圍退出。
主要任務進程修復,包括:
- 幾個阻塞主要任務進程的錯誤,NPC陷入對象,不正確的任務標記以及任務過場動畫問題。
- 修訂主要任務(例如真理的願景或次要事件)以確保過渡的順利過渡,避免了極少數球員無法進一步進行的情況。
遊戲玩法和平衡調整,包括:
- 通過安裝升級的武器價格與沒有附件的價值相比,將武器的價格固定。
- NPC的行為,包括在排放期間缺乏庇護所的行為方式。
過場動畫和視覺修復程序,包括:
- 很少缺少面部動畫,放錯了NPC以及視覺上的不一致之處,例如脫落的頭部和剪裁。
- 視覺效果的質量和穩定性改善。
軟鎖修復,包括:
- 在玩遊戲板時將彈藥放在錯誤的插槽之後,玩家無法關閉貿易屏幕的問題。
用戶界面改進,包括:
- Quest Notifications現在在對話中正確顯示。
- 更正的文本和缺少交互提示。
僅在即將到來的補丁中的死區BugFix
在博客條目的結尾,還有一個小型預覽,列出了兩個主題,這些主題將在下一個補丁中進行處理。
這包括控制器控制的死區。這些目前是根本不可用的,這意味著模擬粘合控制反應非常敏感。這使得芭蕾舞者對許多球員感到過於不可預測和忙碌。
開發人員想要發布錯誤的事實還表明,該控件原先認為的不起作用。
A-life系統上的錯誤文件列為即將到來的補丁程序的另一點。它的背後是怪物的行為和相互作用背後的方法論,也是NPC字符。該系統可確保當我們不在附近時,世界上所有角色也會“過著生活”。
你呢?您已經闖入了該區域,如果是的話 - 到目前為止,您有什麼經驗?您仍在第一個區域還是已經在進行?在評論中告訴我們!