Google推向遊戲市場,引擎在其背後體育館。有了一個全新的視頻遊戲平台,Google希望撕裂所有硬件障礙。圖形上精心製作的遊戲刺客信條:奧德賽或者厄運永恆立即在沒有下載時間的情況下立即提供,並且在所有可能的設備上。
與Google Stadia一起玩無硬件邊界
流是關鍵詞:基於項目流技術,Google希望將所有硬件外包並直接從雲中流式傳輸 - 而沒有任何輸入延遲。
Google STADIA-預告片:體育館是一個主意,沒有家庭控制台
在幾乎所有設備上都可以播放:作為這個概念的一個例子,奧德賽是在筆記本電腦,一台計算器,智能手機和電視上播放的。設備之間的過渡是無縫的。
Google借助Stadia,在所有平台上承諾“完整”橫戲。
Google Stadia-雲中的大量力量
借助無數數據中心的基礎架構,Google希望提供高標準質量。在發布會上,Google Stadia應支持4K的分辨率和60fps的圖像率。將來是甚至8k和120fps計劃。
與PS4和Xbox One相比,CPU功率更多:Google Stadia是一項可以恢復10.7 Teraflops GPU的技術。為了進行比較:Xbox One在6個Teraflops上使用,PS4僅在4.2 teraflops上。
玩家友善是 - be and end -all
分享分數,很容易:借助所謂的“狀態共享”功能,Google Stadia使Google Stadia可以將您自己的分數轉換為鏈接並將其發送給朋友。當您想向他人展示時,Google Stadia直接跳入遊戲中。
流媒體可以邀請觀眾繼續演奏:得益於“人群遊戲”功能,彩流器可以讓觀眾加入他們的在線比賽。然後,觀眾可以直接在那里而無需等待。
Google Stadia還支持Walkroughs:如果您在遊戲中無法獲得任何進一步的遊戲,那麼,由於Google的流媒體服務,您可以直接在遊戲中致電Google Assistant並尋求幫助。在不尋找視頻並跳到正確的位置的情況下,玩家應該在解決方案方面變得更加方便,更快。
2019年發布,價格未知
Google Stadia仍然應該2019開始。夏季應遵循更多詳細的信息。也沒有有關Google Stadia使用價格的細節。